仲以為10pm先做,食緊飯有咩睇?
痴拎線Witcher 3 出新dlc今夕是何年
無野睇,11s出ns2版仲以為10pm先做,食緊飯有咩睇?
鳥山明見到見到3D化既人設既畢 會唔會彈起身之前sandland咪幾好
鳥山明見到見到3D化既人設既畢 會唔會彈起身根本渣野就唔拎係 鳥山明既作畫
sandland係明哥舊作,仲係以前畫風嘛,明哥最近期嘅畫風係貼近龍珠超漫畫,好多人唔知豐太郎畫超係有參考明哥,而唔係完全豐太郎自己畫到咁鳥山明見到見到3D化既人設既畢 會唔會彈起身之前sandland咪幾好
仲要人地條頸粗過條丁先畫到有背肌 條友瘦到碌竹咁,咁要低頭咪畢囉現代鳥山明嘅畫風就係咁,冇左以前肌肉感(同jojo一樣,唔知係咪現代美學就係興咁樣啦),我見有啲龍珠迷成日Hi,但係係Hi豐太郎、Hi其他人攞鳥山明黎掛名,唔敢面對呢種畫風其實就係出自鳥山明本人手筆
唔知現代畫風係點,布歐篇當完左 好多已經唔係佢本人畫 睇下dq11 d角色 個個都係瘦齋企但無一個係低頭 今次條友畫人設完全唔掂 唔係低頭係特色就全部人物岩用仲要人地條頸粗過條丁先畫到有背肌 條友瘦到碌竹咁,咁要低頭咪畢囉現代鳥山明嘅畫風就係咁,冇左以前肌肉感(同jojo一樣,唔知係咪現代美學就係興咁樣啦),我見有啲龍珠迷成日Hi,但係係Hi豐太郎、Hi其他人攞鳥山明黎掛名,唔敢面對呢種畫風其實就係出自鳥山明本人手筆
我接受到2D個樣,可能係睇慣左龍珠超,3D個建模就畢畢地成浸default材質嘅味道(因為可能真係早期建模啲光影之類乜都未執過)唔知現代畫風係點,布歐篇當完左 好多已經唔係佢本人畫 睇下dq11 d角色 個個都係瘦齋企但無一個係低頭 今次條友畫人設完全唔掂 唔係低頭係特色就全部人物岩用仲要人地條頸粗過條丁先畫到有背肌 條友瘦到碌竹咁,咁要低頭咪畢囉現代鳥山明嘅畫風就係咁,冇左以前肌肉感(同jojo一樣,唔知係咪現代美學就係興咁樣啦),我見有啲龍珠迷成日Hi,但係係Hi豐太郎、Hi其他人攞鳥山明黎掛名,唔敢面對呢種畫風其實就係出自鳥山明本人手筆