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周星磁力王 2小時
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【很難看 ... 】以為靠著「二五仔」舉報的漏洞,就能一舉殲滅整個 PlayStation 5 破解社群,沒想到「三日兩 Patch」推送了 PS5 14.10、14.20 新韌體修補被發現的破解漏洞後,新韌體僅花 8 小時就被破解團隊再度攻破。看來 Sony 很難在 GTA 6 推出之前,達成封鎖 PS5 破解社群的目標。

根據流出的實機操作畫面顯示,測試主機之系統韌體版本標註為「26.07-14.20.00.07-00.00.00.0.1」,在系統設定中顯示為「已更新至最新」(Up to date)狀態。研究人員透過名為「PS Remote Lua Loader」的電腦端注入工具,輸入主機 IP 位址(192.168.0.205)與通訊埠(Port 9026),成功向 PS5 發送載荷(Payload)。隨後主機畫面立即彈出黑色終端提示,顯示「remote lua loader running on ps5 14.20」且已處於監聽狀態,確認該遠端執行環境成功建立。

進一步的功能測試中,開發者展示了多項核心功能的運作成效。系統除錯資訊介面成功回傳了關鍵記憶體位址,包括 libkernel base(@ 0x81015f8000)、libc base(@ 0x15e674000)以及 eboot base(@ 0x24474000),並確認當前運作架構為 PS5 系統之 14.20。此外,透過載入特定腳本,主機左上角不僅能正常跳出「Debug: Hello world」系統通知,還可直接掛載內部 FTP 伺服器並監聽於 Port 1337,便於本機檔案的傳輸與讀寫測試。

回顧本次攻防時間軸,開發社群日前率先針對 14.10 版本韌體進行了漏洞利用展示;Sony 為防止破解情況擴大,隨即在三天內緊急推出 14.20 韌體更新,試圖全面封堵該項漏洞。然而,在更新推送後不到 8 小時,master_s9 便成功尋獲並展示了新韌體的突破口,使官方的修補成效瞬間化為烏有。

近期 Sony 加快韌體防禦步伐與發行商 Rockstar Games 的戰略部署息息相關。《GTA 6》在 PS5 平台需依賴 14.xx 世代的系統底層架構運作,而系統若存在漏洞,對《GTA 6》的潛在影響主要涵蓋兩大層面:

其一為單人戰役內容的外洩與盜版風險。雖然目前 14.xx 系統上的遊戲傾印(Game Dumping)與解密技術尚未完全成熟,但若底層權限遭徹底破解,意味著首發光碟版的檔案結構將可能在短期內被解析,甚至導致遊戲資料提早流出。

其二為線上模式生態的維護隱憂。《GTA 6》後續具備極具商業價值的線上模式生態,一旦主機系統遭破解並運行自訂核心程式,各類記憶體竄改、未授權腳本與作弊模組恐將隨之而來,對官方伺服器的反作弊機制與遊戲內經濟系統造成嚴峻考驗。

https://file1.hkepc.net/2026/10/source/22113522-81aa2ebcac4e6f792995340.jpeg
資料來源:
https://x.com/TheodoreGrek/status/2112945521195090227
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