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原因:
確定
二律背反
17小時
9:00 開始發問.
//
現今嘅人用 社交媒體 去令觀眾認識自己/理解自己.
跟傳統媒體如電視電影收音機唔同, 社交媒體 令觀眾變成可以有機會被直接理解.
觀眾愈係透過 social media 嘗試同人互動, 就會開始想塑造/表達自己嘅一啲「真實形象」.
而當真實「身份」愈係明確被標記, 個人愈係需要想表達自己嘅「真實形象」,
呢種被理解嘅可能, 就慢慢就會踩咗落"真實感陷阱"入面. 亦係社交媒體引致人感到焦慮嘅其中一個來源.
傳統嘅「框架理論」當中.
我哋要組織事實 / 真實, 係要透過兩個框去達成 ︰"認知" + "敘事"
呢啲認真同敘事可以係好日常嘅對話, 但用喺大眾媒體上,
就係一個 媒體同觀眾 不斷循環回饋嘅過程, 媒體要簡化嘅資訊去呈現「真實」︰

Frame Theory : Erving Goffman
因為簡化嘅資訊, 當你愈係嘗試喺社交媒體上展現你嘅真實去令觀眾理解/溝通/互動,
就會開始考慮你觀眾對真實嘅認知, 嘗試更有效去表達自己嘅「真實」.
愈係在意媒體上嘅自己, 愈係會被觀眾教育,
結果你原來認為「真實」嘅嗰個自己, 其實已經消息得無影無蹤.
//
所以social media/forum盡量少去講太多個人身份經歷, 可以分享, 但唔係渴望令人理解自己,
咁樣做人會簡單好多. 而當平日返工對人真係夠累, 放工/去旅行盡量放鬆,
避免長時間睇social media/post 感受等人like/post 相等人讚, 就可以搵返自己嘅感受.
只有搵返自己, 唔係向人證明自己, 先可以真正達離是非圈套同真實陷阱
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現今嘅人用 社交媒體 去令觀眾認識自己/理解自己.
跟傳統媒體如電視電影收音機唔同, 社交媒體 令觀眾變成可以有機會被直接理解.
觀眾愈係透過 social media 嘗試同人互動, 就會開始想塑造/表達自己嘅一啲「真實形象」.
而當真實「身份」愈係明確被標記, 個人愈係需要想表達自己嘅「真實形象」,
呢種被理解嘅可能, 就慢慢就會踩咗落"真實感陷阱"入面. 亦係社交媒體引致人感到焦慮嘅其中一個來源.
傳統嘅「框架理論」當中.
我哋要組織事實 / 真實, 係要透過兩個框去達成 ︰"認知" + "敘事"
呢啲認真同敘事可以係好日常嘅對話, 但用喺大眾媒體上,
就係一個 媒體同觀眾 不斷循環回饋嘅過程, 媒體要簡化嘅資訊去呈現「真實」︰

Frame Theory : Erving Goffman
因為簡化嘅資訊, 當你愈係嘗試喺社交媒體上展現你嘅真實去令觀眾理解/溝通/互動,
就會開始考慮你觀眾對真實嘅認知, 嘗試更有效去表達自己嘅「真實」.
愈係在意媒體上嘅自己, 愈係會被觀眾教育,
結果你原來認為「真實」嘅嗰個自己, 其實已經消息得無影無蹤.
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所以social media/forum盡量少去講太多個人身份經歷, 可以分享, 但唔係渴望令人理解自己,
咁樣做人會簡單好多. 而當平日返工對人真係夠累, 放工/去旅行盡量放鬆,
避免長時間睇social media/post 感受等人like/post 相等人讚, 就可以搵返自己嘅感受.
只有搵返自己, 唔係向人證明自己, 先可以真正達離是非圈套同真實陷阱

二律背反
17小時
有咗AI更加猖獗
AI 直頭做到集體幻象, 仲癲過真實感陷阱背後個認知同敘事.
以前你會覺得個小說家寫本書好勁, 但依家AI集齊哂所有人類想像過嘅事物,
再由用家嘅指令變返做另一啲可以令用家自high嘅認知同敘事...
唔代表一定有害, 只係人類開始唔駛再靠迷幻嘢去達到某啲精神新境界.
二律背反
16小時
90後開始, 佢哋比較在意 social media/forum 上去塑造自己真實嘅形象,
我呢代人, 無乜所謂, 講完Seven完咪算, 唔會當係人哋/自己嘅全部.
而返去現實, 你會見 90後一係好焦慮, 一係就好hyper... 16型人格要分得清清楚楚, 幫人哋分埋.
當佢哋覺得你唔會係like佢嘅嗰班觀眾時, 就俾個 gen z stare 你, 一係就當表演咁攻擊你俾like 佢嘅人睇.![[sosad]](/faces/sosad.gif)
我呢代人, 無乜所謂, 講完Seven完咪算, 唔會當係人哋/自己嘅全部.

而返去現實, 你會見 90後一係好焦慮, 一係就好hyper... 16型人格要分得清清楚楚, 幫人哋分埋.
當佢哋覺得你唔會係like佢嘅嗰班觀眾時, 就俾個 gen z stare 你, 一係就當表演咁攻擊你俾like 佢嘅人睇.
![[sosad]](/faces/sosad.gif)
二律背反
15小時
原來#1 我打錯好多字, 老了.
不過是但, 只係睇完片之後嘅思考記錄, 唔預呢度會有太多討論.
才疏學淺嗒唔到嗲
我都晚間9up only, 習慣嚟, 唔駛咁驚, 一齊愉快地9up.

星降月貓
14小時
即係一齊變假膠?
都算係
因為愈想sell legitimacy, 愈要蓄意 "搭" 一個場景演到似層層, 結果更有 "棚" 味
Sell護齒用品喺牙齒診所影, sell保健用品喺街頭問人有無乜乜乜問題, 應該係咁上下
廣義嘅 "擬真" 可唔可以計埋found footage或mockumentary類電影?
《死亡集作》嗰種, 有餅帶事後俾人搵到撞鬼, sell到第一身主觀視點感受恐怖不安

二律背反
7小時
即係一齊變假膠?
都算係![]()
因為愈想sell legitimacy, 愈要蓄意 "搭" 一個場景演到似層層, 結果更有 "棚" 味
Sell護齒用品喺牙齒診所影, sell保健用品喺街頭問人有無乜乜乜問題, 應該係咁上下
廣義嘅 "擬真" 可唔可以計埋found footage或mockumentary類電影?
《死亡集作》嗰種, 有餅帶事後俾人搵到撞鬼, sell到第一身主觀視點感受恐怖不安
早晨《死亡集作》好耐以前睇過, 但搵唔返嚟睇,
佢 mockumentary 手法, 透過扮 direct cinema 形式嘅紀錄片, 係"真實感陷阱"應用例子.
觀眾會覺得擬真, 好似真係睇到啲失常事件被第一身意外地捕捉, 連拍攝嘅人/器材都唔介意上埋鏡... (都係演出嚟)
啲片raw到好似dogma95咁嘅質素, 第一身手持嘅鏡頭搖晃, 無打燈, 無配樂...
mockumentary 仲有一類係扮 cinema verité, 攝製隊同被拍攝嘅對象一齊互動去記錄, 被拍攝/受訪者知道攝製隊介入,
但都係全部演出嚟... 只係演員有時會變咗係被訪問, 捕捉對一啲特定事件去觀察反應, 跟拍佢生活...
例子好似 BBC 《This Country》 呢套劇咁...
其實幾有趣, 你提返起 "真實感陷阱" 喺影視作品上, 的確係好普遍嘅手法, 社交媒體有, 而我哋一直睇嘅電影同廣告都有.
仲有一套 mockumentary 我覺得近年好癲嘅係 《The Mehim》 (凶靈祭),
佢穿插咗 drama+mockumentary手法 (direct cinema + cinema verité) , 虛構咗一種薩滿儀式同神明存在,
好似睇緊跟拍紀錄片, 同時又係隨時變返做劇情...
用大量觀眾本身對東南亞宗教神明嘅norms去敘事 (儀式細節),
將呢種對陌生文化認知嘅畏懼係被描繪到好真實.
我哋細細個就睇 大迷信/睇真啲/真係乜都有,
都有利用呢種異域文化嘅不理解去構造咗 "真實感陷阱", 放大咗我哋嘅不安.
信仰都係有"真實感陷阱"嘅敍事形式手法, 最終有人選擇信, 有人選擇唔信.
例如一啲前人用過嘅器物, 佢哋寫低落嚟對事件嘅描述堅稱為真嘅時候,
好可能係一種原始嘅"真實感陷阱" ?
星降月貓
1小時
即係一齊變假膠?
都算係![]()
因為愈想sell legitimacy, 愈要蓄意 "搭" 一個場景演到似層層, 結果更有 "棚" 味
Sell護齒用品喺牙齒診所影, sell保健用品喺街頭問人有無乜乜乜問題, 應該係咁上下
廣義嘅 "擬真" 可唔可以計埋found footage或mockumentary類電影?
《死亡集作》嗰種, 有餅帶事後俾人搵到撞鬼, sell到第一身主觀視點感受恐怖不安早晨
《死亡集作》好耐以前睇過, 但搵唔返嚟睇,
佢 mockumentary 手法, 透過扮 direct cinema 形式嘅紀錄片, 係"真實感陷阱"應用例子.
觀眾會覺得擬真, 好似真係睇到啲失常事件被第一身意外地捕捉, 連拍攝嘅人/器材都唔介意上埋鏡... (都係演出嚟)
啲片raw到好似dogma95咁嘅質素, 第一身手持嘅鏡頭搖晃, 無打燈, 無配樂...
mockumentary 仲有一類係扮 cinema verité, 攝製隊同被拍攝嘅對象一齊互動去記錄, 被拍攝/受訪者知道攝製隊介入,
但都係全部演出嚟... 只係演員有時會變咗係被訪問, 捕捉對一啲特定事件去觀察反應, 跟拍佢生活...
例子好似 BBC 《This Country》 呢套劇咁...
其實幾有趣, 你提返起 "真實感陷阱" 喺影視作品上, 的確係好普遍嘅手法, 社交媒體有, 而我哋一直睇嘅電影同廣告都有.
仲有一套 mockumentary 我覺得近年好癲嘅係 《The Mehim》 (凶靈祭),
佢穿插咗 drama+mockumentary手法 (direct cinema + cinema verité) , 虛構咗一種薩滿儀式同神明存在,
好似睇緊跟拍紀錄片, 同時又係隨時變返做劇情...
用大量觀眾本身對東南亞宗教神明嘅norms去敘事 (儀式細節),
將呢種對陌生文化認知嘅畏懼係被描繪到好真實.
我哋細細個就睇 大迷信/睇真啲/真係乜都有,
都有利用呢種異域文化嘅不理解去構造咗 "真實感陷阱", 放大咗我哋嘅不安.
信仰都係有"真實感陷阱"嘅敍事形式手法, 最終有人選擇信, 有人選擇唔信.
例如一啲前人用過嘅器物, 佢哋寫低落嚟對事件嘅描述堅稱為真嘅時候,
好可能係一種原始嘅"真實感陷阱" ?
我驚我混淆錯咗 "陷阱" 指為 "觀眾中伏", 原詞本身係講 "作者中伏"
原片講當代創作人愈來愈在意去刻意搭建content, 其實即係擺拍概念嘅擺字
尤其是啲咩morning routine改變人生為題材, 嗰種模擬第二身觀察 "成功人士" 好重一種人工/demo味
但係creator自己用鏡頭, 用自己嘅諗法拍, 去表達自己嘅信息, 好難唔跌入俾人覺得愈擬真愈造作
Found footage / mockumentary 類影視創作, 係畀觀眾有平時第三身作品經歷唔到, 嗰種好可能會發生喺layman身上, 或者要親自直視異象嘅第一身感受. 咁反而無跌入 "真實感陷阱" 嘅擔憂
二律背反
1小時
我驚我混淆錯咗 "陷阱" 指為 "觀眾中伏", 原詞本身係講 "作者中伏"![]()
原片講當代創作人愈來愈在意去刻意搭建content, 其實即係擺拍概念嘅擺字
尤其是啲咩morning routine改變人生為題材, 嗰種模擬第二身觀察 "成功人士" 好重一種人工/demo味![]()
但係creator自己用鏡頭, 用自己嘅諗法拍, 去表達自己嘅信息, 好難唔跌入俾人覺得愈擬真愈造作
Found footage / mockumentary 類影視創作, 係畀觀眾有平時第三身作品經歷唔到, 嗰種好可能會發生喺layman身上, 或者要親自直視異象嘅第一身感受. 咁反而無跌入 "真實感陷阱" 嘅擔憂
係架,
真實感陷阱 係根據敘事格式去呈現, 所以本身係content creator 嘅取態, 佢哋哋去修飾去表現媒體上嘅自己,
最後衡量嘅成功 = 得到觀眾注意 (想像的受眾).
以前「社交」同「媒體」未好似依家咁, 兩者仲係分得開嘅時候, 呢種「真實感陷阱」都已經用咗喺商業作品嘅「媒體」上,
但去到「社交媒體」出現後, 我哋自己做埋媒體後, 嗰啲想像受眾忽然就變到好闊, 就會影響到你作品點樣「擬真」去表現自己嘅身份.
二律背反
59分鐘
我驚我混淆錯咗 "陷阱" 指為 "觀眾中伏", 原詞本身係講 "作者中伏"
「真實感陷阱」係格式取向, 採用呢種取向嘅時候, 作者同觀眾兩邊都會中伏;
作者想呈現觀眾要求嘅真實, 但由觀眾去判定真實, 結果係不斷滿足觀眾對真實嘅理解去改變格式呈現真實...得到獎勵.
當作者決定用「真實感」去取悅觀眾, 就注定會入坑...
要擺脫陷阱, 要假設自己無觀眾? 純粹呈現自己覺得應該呈現嘅內容格式.
你提到嘅mockumentary, found footage, 去製造一種真實感陷阱格式嘅作品,
都係作者用各種修飾去滿足得到觀眾對真實嘅要求, 然後賣錢.
只係用喺「社交媒體」上, 作者本身嘅真實身份變咗佢哋覺得可以賣到like/關注嘅商品,
漸漸失去傳統嘅距離同時間去沉澱自我嘅機會, 社交媒體上, 作者同觀眾綁得太緊太緊..
二律背反
17分鐘
Found footage / mockumentary 類影視創作, 係畀觀眾有平時第三身作品經歷唔到, 嗰種好可能會發生喺layman身上, 或者要親自直視異象嘅第一身感受. 咁反而無跌入 "真實感陷阱" 嘅擔憂
「真實感陷阱」(Illusion of Authenticity / Realism Trap)指的是人們在面對經過包裝、設計、剪輯或一些生成的內容時,容易因為表面上具備高度的「真實感」(例如素人訪談、街頭採訪、紀錄片風格、擬真影像)而卸下心防,誤以為內容完全客觀、真實無偽,從而墮入被操縱、誤導或情緒勒索的認知盲區。
本身呢種格式取態係用嚟操控觀眾認知. 觀眾理解媒體嘅敘事, 需要各種認知同聯繫, 包括客觀嘅真實. 所以「真實感陷阱」好耐好耐以前已經大量應用喺媒體敘事上.
但去到社交媒體上, 作者同觀眾更緊密嘅互相操控, 結果係大家齊中伏. 無數人同時係作者+觀眾, 互相希望得到關注流量,
部份就會用到「真實感陷阱」呢種格式做手段去包裝內容取悅觀眾.
最後大家變哂假膠去滿足互相對真實自我身份嘅「期望」...

二律背反
5分鐘
講緊twitter左膠?日日virtue signalling
twitter 都係...但同一個人喺唔同social media, 都可以好唔同.
作者太過趨向滿足觀眾, 唔同social media有完全唔同嘅性格/manner.
一人分飾n角咁去希望唔同嘅觀眾去like/關注自己,
最後到底自己係點, 未必再搵得返....

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up緊,就快得

![[sosad2]lm](/faces/lomore/sosad2.gif)
原來唔係我打錯, 係網頁版高登filter咗 "medium" 變做 "mehim" 