周星磁力王
1日
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=313821
美商藝電(Electronic Arts,EA)於美國時間 10 月 21 日宣布,將關閉旗下以《質量效應(Mass Effect)》、《闇龍紀元(Dragon Age)》等角色扮演遊戲聞名的加拿大遊戲工作室 BioWare,同時終止開發中的《質量效應》系列新作。根據彭博社報導,EA 此次大規模業務重整預計將裁撤約 400 個職位,其中包含約 50 名 BioWare 員工。隨著這項決定,成立於 1995 年、擁有超過 30 年歷史的 BioWare 將正式走入歷史。

EA 於官方網站公開了一封由首席工作室長 Cam Weber 與營運長 David Tinson 共同署名的員工信,說明公司近期的業務調整方向。信中指出,隨著遊戲產業快速變化、玩家擁有越來越多娛樂選擇,市場競爭也日益激烈,因此 EA 在過去幾個月重新檢視旗下業務,決定將團隊、技術及投資集中在具有較高成長潛力的領域,並減少同時進行的大型開發專案數量。
其中關於 BioWare 的未來,EA 表示工作室原先有一個小型團隊負責《質量效應》新作的早期開發,但公司如今已決定不再繼續推動該專案,因此將關閉 BioWare 及其位於加拿大愛德蒙頓的辦公室。
EA 在聲明中表示,BioWare 是一間對角色扮演遊戲類型發展具有重要影響的工作室,公司並未輕率做出關閉決定。將協助受到此次業務調整影響的員工尋找集團內部的其他工作機會,並提供相關支援。
根據彭博社引述知情人士的說法,這波重整預計影響約 400 個工作職位,約占 EA 整體員工人數的 3%,其中約有 50 個職位來自 BioWare。不過,EA 並未在官方聲明中公布具體裁員人數。
BioWare 發表告別聲明 感謝玩家陪伴超過 30 年
隨著關閉消息公開,BioWare 也在官方部落格及社群平台發表告別聲明,回顧工作室超過 30 年的遊戲開發歷程。
BioWare 表示,30 多年來,工作室不僅是遊戲開發團隊,更是許多創作者、開發人員,以及讓遊戲世界得以延續的玩家共同參與的地方。從《柏德之門(Baldur's Gate)》、《絕冬城之夜(Neverwinter Nights)》、《星際大戰:舊共和武士(Star Wars: Knights of the Old Republic)》,到《闇龍紀元》、《質量效應》及《冒險聖歌(Anthem)》,這些作品都承載著團隊與玩家共同累積的回憶。
對於工作室即將關閉,以及下一款《質量效應》遊戲停止開發,BioWare 坦言這是一項艱難的消息,目前最重要的是支持曾經投入這些作品的開發團隊,協助彼此度過這段轉變。
BioWare 也向玩家表達感謝,表示正是因為玩家親自體驗遊戲、討論故事中的選擇、喜愛登場角色,並將這些虛構世界視為自己冒險的一部分,才讓工作室多年來打造的作品具有超越遊戲本身的意義。團隊最後感謝所有玩家,成為 BioWare 故事中最重要的一部分。
https://x.com/bioware/status/2112953618093535510
美商藝電(Electronic Arts,EA)於美國時間 10 月 21 日宣布,將關閉旗下以《質量效應(Mass Effect)》、《闇龍紀元(Dragon Age)》等角色扮演遊戲聞名的加拿大遊戲工作室 BioWare,同時終止開發中的《質量效應》系列新作。根據彭博社報導,EA 此次大規模業務重整預計將裁撤約 400 個職位,其中包含約 50 名 BioWare 員工。隨著這項決定,成立於 1995 年、擁有超過 30 年歷史的 BioWare 將正式走入歷史。

EA 於官方網站公開了一封由首席工作室長 Cam Weber 與營運長 David Tinson 共同署名的員工信,說明公司近期的業務調整方向。信中指出,隨著遊戲產業快速變化、玩家擁有越來越多娛樂選擇,市場競爭也日益激烈,因此 EA 在過去幾個月重新檢視旗下業務,決定將團隊、技術及投資集中在具有較高成長潛力的領域,並減少同時進行的大型開發專案數量。
其中關於 BioWare 的未來,EA 表示工作室原先有一個小型團隊負責《質量效應》新作的早期開發,但公司如今已決定不再繼續推動該專案,因此將關閉 BioWare 及其位於加拿大愛德蒙頓的辦公室。
EA 在聲明中表示,BioWare 是一間對角色扮演遊戲類型發展具有重要影響的工作室,公司並未輕率做出關閉決定。將協助受到此次業務調整影響的員工尋找集團內部的其他工作機會,並提供相關支援。
根據彭博社引述知情人士的說法,這波重整預計影響約 400 個工作職位,約占 EA 整體員工人數的 3%,其中約有 50 個職位來自 BioWare。不過,EA 並未在官方聲明中公布具體裁員人數。
BioWare 發表告別聲明 感謝玩家陪伴超過 30 年
隨著關閉消息公開,BioWare 也在官方部落格及社群平台發表告別聲明,回顧工作室超過 30 年的遊戲開發歷程。
BioWare 表示,30 多年來,工作室不僅是遊戲開發團隊,更是許多創作者、開發人員,以及讓遊戲世界得以延續的玩家共同參與的地方。從《柏德之門(Baldur's Gate)》、《絕冬城之夜(Neverwinter Nights)》、《星際大戰:舊共和武士(Star Wars: Knights of the Old Republic)》,到《闇龍紀元》、《質量效應》及《冒險聖歌(Anthem)》,這些作品都承載著團隊與玩家共同累積的回憶。
對於工作室即將關閉,以及下一款《質量效應》遊戲停止開發,BioWare 坦言這是一項艱難的消息,目前最重要的是支持曾經投入這些作品的開發團隊,協助彼此度過這段轉變。
BioWare 也向玩家表達感謝,表示正是因為玩家親自體驗遊戲、討論故事中的選擇、喜愛登場角色,並將這些虛構世界視為自己冒險的一部分,才讓工作室多年來打造的作品具有超越遊戲本身的意義。團隊最後感謝所有玩家,成為 BioWare 故事中最重要的一部分。
https://x.com/bioware/status/2112953618093535510
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