安信(兄)
6日
唔講dlc,單遊戲既本體大概睇內容60至80個鐘。講緊係,淨係做主線同主要支線。即係影響結局既支線?
如果做埋小說相關嘅有趣,例如狼人殺咗自己老婆。路排名比較有趣嘅支線都做埋淨係本轉都應該差唔多100個鐘。跟住任務問號嗰啲咩斬水鬼? 斬女妖,尋寶
聽聞以前啲評分全部係睇數字。 嗰時。
ai寫落個講法。 佢話當年ign果啲垃圾評分方式。 話佢原本我開放世界太大太空。 然後搞到佢哋要實一大堆垃圾填隻game。 其實個地圖好好架,因為你如果。 冇晒嗰堆? 冇晒果堆垃圾任務。 好似rdr二咁可以輕輕鬆鬆散下步。 咁其實係超正,淨係做有故事既野同埋主線清晰。
但係我相信原本主線個設計其實係相當之perfect,你諗下白果園基本上 所有任務。 同支線都係嘥你時間。 直接乜勁都唔理攞晒所有魔力之所。 然後刷主線走人成個故事都仲係好大好大。威倫都係一樣。 你淨係做主線係好多地方唔駛行唔駛去都已經用你好多時間。 咁其實佢個地圖唔係大同空洞根本就唔需要咁多? 又唔需要咁多任務。 你可以擺下寶藏俾人有興趣去尋下補。依家攪到ubi咁就係果時啲媒體推純可遊玩時間。
啲人話隻game900個鐘起跳。 我信,因為果堆垃圾真係嘥時間。但佢本體係非常之優秀。係當年嘅風氣,搞到要塞一大堆垃圾。
如果做埋小說相關嘅有趣,例如狼人殺咗自己老婆。路排名比較有趣嘅支線都做埋淨係本轉都應該差唔多100個鐘。跟住任務問號嗰啲咩斬水鬼? 斬女妖,尋寶
聽聞以前啲評分全部係睇數字。 嗰時。
ai寫落個講法。 佢話當年ign果啲垃圾評分方式。 話佢原本我開放世界太大太空。 然後搞到佢哋要實一大堆垃圾填隻game。 其實個地圖好好架,因為你如果。 冇晒嗰堆? 冇晒果堆垃圾任務。 好似rdr二咁可以輕輕鬆鬆散下步。 咁其實係超正,淨係做有故事既野同埋主線清晰。
但係我相信原本主線個設計其實係相當之perfect,你諗下白果園基本上 所有任務。 同支線都係嘥你時間。 直接乜勁都唔理攞晒所有魔力之所。 然後刷主線走人成個故事都仲係好大好大。威倫都係一樣。 你淨係做主線係好多地方唔駛行唔駛去都已經用你好多時間。 咁其實佢個地圖唔係大同空洞根本就唔需要咁多? 又唔需要咁多任務。 你可以擺下寶藏俾人有興趣去尋下補。依家攪到ubi咁就係果時啲媒體推純可遊玩時間。
啲人話隻game900個鐘起跳。 我信,因為果堆垃圾真係嘥時間。但佢本體係非常之優秀。係當年嘅風氣,搞到要塞一大堆垃圾。
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