[bouncer]up緊,就快得

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原因: 確定
AkemiHomura 17小時
大家會玩咩組合多?我諗多數都係颱風,閃颱[sosad]


如果任我執
一定係女女+龍[sosad]

基本上要靈活易轉章,否則好易俾人封

格里夫卡片種類太少,t0牌組都係大同小異[banghead]

我記得自己以前格里夫係玩貝龍[sosad]
不過太多年前已經冇咩印象[sosad]
以前所有篇章都有起碼一副係手
愈出後面愈勁:o)

玩到宇宙編就冇玩,覺得莫哥拿最好#yup#


新篇章既卡有啲會針對舊篇既召喚獸
但舊篇章既因為出個陣未有冇得針新卡
變到新卡一定屈過舊卡

我記得last果個篇章出埋場地卡舊既完全解唔到俾佢單方面屈機[sosad]
宇宙篇同米多羅互相都叫做打得下
格同莫打新篇章除左神抽幾乎冇得玩:o)

每個卡game既死症,d卡愈出愈勁[sosad]

主要係召喚王一個篇章出死左係咁多就咁多
新篇一出舊篇唔會有任何新卡xx(
唔同篇章又唔可以撈黎用:o)

一嘢將以前嘅投資清0, 抵佢死
格里夫 同莫仲有得打, 格里夫根本無得同宇宙篇打

冇辦法,砌組合既玩法限制左出新卡既能力,組合既數量要有限制,唔可以學遊戲王其他個d卡game咁出新卡

唔係唔可以係佢唔出姐xx(
舊篇出擴充包咪得
help卡sp卡出多d有攻擊性既起碼仲有得打下
不過識咁諗就唔會Stop la啦[sosad]

加強左舊章,新章少左人買唔得架[369]

識玩一定係順手復刻埋舊包兩邊一齊賣[sosad]
不過算啦個玩法本身已經限死左除左增加攻擊性/我無效你個無效之類都冇咩突破

Moz係日本屬於小眾野紅唔起,捱到咁多章先死都算唔話得啦[sosad]

冇記錯日本去到米多羅死
有場地卡果個篇章好似係香港獨家[sosad]

正文社coco 同日本攞代理出版權出中文版,所以coco先咁大力宣傳,仲成日買書送卡送精品#hoho#

成個玩法可以對戰到既點太少
效果怪太少 有用help sp太少
deck既砌法限得太死 所有同名卡都限1
就算宇宙篇主題系統有d成型 eg小丑
但基本一望就知大半副deck有乜
變化少 交流少 新舊篇唔共通
愈玩愈覺得好向左走向右走伏

其實就係各有各玩
最多你封下我我封下你咁
玩得多就悶
難聽d講你對住幅牆玩都冇乜分別[sosad]
逃大乳牛 17小時
大家會玩咩組合多?我諗多數都係颱風,閃颱[sosad]


如果任我執
一定係女女+龍[sosad]

基本上要靈活易轉章,否則好易俾人封

格里夫卡片種類太少,t0牌組都係大同小異[banghead]

我記得自己以前格里夫係玩貝龍[sosad]
不過太多年前已經冇咩印象[sosad]
以前所有篇章都有起碼一副係手
愈出後面愈勁:o)

玩到宇宙編就冇玩,覺得莫哥拿最好#yup#


新篇章既卡有啲會針對舊篇既召喚獸
但舊篇章既因為出個陣未有冇得針新卡
變到新卡一定屈過舊卡

我記得last果個篇章出埋場地卡舊既完全解唔到俾佢單方面屈機[sosad]
宇宙篇同米多羅互相都叫做打得下
格同莫打新篇章除左神抽幾乎冇得玩:o)

每個卡game既死症,d卡愈出愈勁[sosad]

主要係召喚王一個篇章出死左係咁多就咁多
新篇一出舊篇唔會有任何新卡xx(
唔同篇章又唔可以撈黎用:o)

一嘢將以前嘅投資清0, 抵佢死
格里夫 同莫仲有得打, 格里夫根本無得同宇宙篇打

冇辦法,砌組合既玩法限制左出新卡既能力,組合既數量要有限制,唔可以學遊戲王其他個d卡game咁出新卡

唔係唔可以係佢唔出姐xx(
舊篇出擴充包咪得
help卡sp卡出多d有攻擊性既起碼仲有得打下
不過識咁諗就唔會Stop la啦[sosad]

加強左舊章,新章少左人買唔得架[369]

識玩一定係順手復刻埋舊包兩邊一齊賣[sosad]
不過算啦個玩法本身已經限死左除左增加攻擊性/我無效你個無效之類都冇咩突破

Moz係日本屬於小眾野紅唔起,捱到咁多章先死都算唔話得啦[sosad]

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正文社coco 同日本攞代理出版權出中文版,所以coco先咁大力宣傳,仲成日買書送卡送精品#hoho#

成個玩法可以對戰到既點太少
效果怪太少 有用help sp太少
deck既砌法限得太死 所有同名卡都限1
就算宇宙篇主題系統有d成型 eg小丑
但基本一望就知大半副deck有乜
變化少 交流少 新舊篇唔共通
愈玩愈覺得好向左走向右走伏

其實就係各有各玩
最多你封下我我封下你咁
玩得多就悶
難聽d講你對住幅牆玩都冇乜分別[sosad]

咁又唔認同喎[sosad] 同人打要估人出咩都好刺激既,自己都要判斷出咩卡留咩卡,有d似打麻雀咁
性女徵DUCK 17小時
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如果任我執
一定係女女+龍[sosad]

基本上要靈活易轉章,否則好易俾人封

格里夫卡片種類太少,t0牌組都係大同小異[banghead]

我記得自己以前格里夫係玩貝龍[sosad]
不過太多年前已經冇咩印象[sosad]
以前所有篇章都有起碼一副係手
愈出後面愈勁:o)

玩到宇宙編就冇玩,覺得莫哥拿最好#yup#


新篇章既卡有啲會針對舊篇既召喚獸
但舊篇章既因為出個陣未有冇得針新卡
變到新卡一定屈過舊卡

我記得last果個篇章出埋場地卡舊既完全解唔到俾佢單方面屈機[sosad]
宇宙篇同米多羅互相都叫做打得下
格同莫打新篇章除左神抽幾乎冇得玩:o)

每個卡game既死症,d卡愈出愈勁[sosad]

主要係召喚王一個篇章出死左係咁多就咁多
新篇一出舊篇唔會有任何新卡xx(
唔同篇章又唔可以撈黎用:o)

一嘢將以前嘅投資清0, 抵佢死
格里夫 同莫仲有得打, 格里夫根本無得同宇宙篇打

冇辦法,砌組合既玩法限制左出新卡既能力,組合既數量要有限制,唔可以學遊戲王其他個d卡game咁出新卡

唔係唔可以係佢唔出姐xx(
舊篇出擴充包咪得
help卡sp卡出多d有攻擊性既起碼仲有得打下
不過識咁諗就唔會Stop la啦[sosad]

加強左舊章,新章少左人買唔得架[369]

識玩一定係順手復刻埋舊包兩邊一齊賣[sosad]
不過算啦個玩法本身已經限死左除左增加攻擊性/我無效你個無效之類都冇咩突破

Moz係日本屬於小眾野紅唔起,捱到咁多章先死都算唔話得啦[sosad]

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成個玩法可以對戰到既點太少
效果怪太少 有用help sp太少
deck既砌法限得太死 所有同名卡都限1
就算宇宙篇主題系統有d成型 eg小丑
但基本一望就知大半副deck有乜
變化少 交流少 新舊篇唔共通
愈玩愈覺得好向左走向右走伏

其實就係各有各玩
最多你封下我我封下你咁
玩得多就悶
難聽d講你對住幅牆玩都冇乜分別[sosad]

如果你同一堆人玩大家用主流deck諗住屈form梗係悶
話知你玩CS、LOL、PUBG定現實打波都一定會悶
同熟人玩大家試下玩啲屎忽嘢騎呢deck先好玩
性女徵DUCK 17小時
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基本上要靈活易轉章,否則好易俾人封

格里夫卡片種類太少,t0牌組都係大同小異[banghead]

我記得自己以前格里夫係玩貝龍[sosad]
不過太多年前已經冇咩印象[sosad]
以前所有篇章都有起碼一副係手
愈出後面愈勁:o)

玩到宇宙編就冇玩,覺得莫哥拿最好#yup#


新篇章既卡有啲會針對舊篇既召喚獸
但舊篇章既因為出個陣未有冇得針新卡
變到新卡一定屈過舊卡

我記得last果個篇章出埋場地卡舊既完全解唔到俾佢單方面屈機[sosad]
宇宙篇同米多羅互相都叫做打得下
格同莫打新篇章除左神抽幾乎冇得玩:o)

每個卡game既死症,d卡愈出愈勁[sosad]

主要係召喚王一個篇章出死左係咁多就咁多
新篇一出舊篇唔會有任何新卡xx(
唔同篇章又唔可以撈黎用:o)

一嘢將以前嘅投資清0, 抵佢死
格里夫 同莫仲有得打, 格里夫根本無得同宇宙篇打

冇辦法,砌組合既玩法限制左出新卡既能力,組合既數量要有限制,唔可以學遊戲王其他個d卡game咁出新卡

唔係唔可以係佢唔出姐xx(
舊篇出擴充包咪得
help卡sp卡出多d有攻擊性既起碼仲有得打下
不過識咁諗就唔會Stop la啦[sosad]

加強左舊章,新章少左人買唔得架[369]

識玩一定係順手復刻埋舊包兩邊一齊賣[sosad]
不過算啦個玩法本身已經限死左除左增加攻擊性/我無效你個無效之類都冇咩突破

Moz係日本屬於小眾野紅唔起,捱到咁多章先死都算唔話得啦[sosad]

冇記錯日本去到米多羅死
有場地卡果個篇章好似係香港獨家[sosad]

正文社coco 同日本攞代理出版權出中文版,所以coco先咁大力宣傳,仲成日買書送卡送精品#hoho#

成個玩法可以對戰到既點太少
效果怪太少 有用help sp太少
deck既砌法限得太死 所有同名卡都限1
就算宇宙篇主題系統有d成型 eg小丑
但基本一望就知大半副deck有乜
變化少 交流少 新舊篇唔共通
愈玩愈覺得好向左走向右走伏

其實就係各有各玩
最多你封下我我封下你咁
玩得多就悶
難聽d講你對住幅牆玩都冇乜分別[sosad]

咁又唔認同喎[sosad] 同人打要估人出咩都好刺激既,自己都要判斷出咩卡留咩卡,有d似打麻雀咁

珍,上面講天災天奇魔劣抵壘4張點fake人已經夠好玩
性女徵DUCK 17小時
最正就係嗰鋪擺明輸
用張19sp呃人張魔劣
AkemiHomura 17小時
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一定係女女+龍[sosad]

基本上要靈活易轉章,否則好易俾人封

格里夫卡片種類太少,t0牌組都係大同小異[banghead]

我記得自己以前格里夫係玩貝龍[sosad]
不過太多年前已經冇咩印象[sosad]
以前所有篇章都有起碼一副係手
愈出後面愈勁:o)

玩到宇宙編就冇玩,覺得莫哥拿最好#yup#


新篇章既卡有啲會針對舊篇既召喚獸
但舊篇章既因為出個陣未有冇得針新卡
變到新卡一定屈過舊卡

我記得last果個篇章出埋場地卡舊既完全解唔到俾佢單方面屈機[sosad]
宇宙篇同米多羅互相都叫做打得下
格同莫打新篇章除左神抽幾乎冇得玩:o)

每個卡game既死症,d卡愈出愈勁[sosad]

主要係召喚王一個篇章出死左係咁多就咁多
新篇一出舊篇唔會有任何新卡xx(
唔同篇章又唔可以撈黎用:o)

一嘢將以前嘅投資清0, 抵佢死
格里夫 同莫仲有得打, 格里夫根本無得同宇宙篇打

冇辦法,砌組合既玩法限制左出新卡既能力,組合既數量要有限制,唔可以學遊戲王其他個d卡game咁出新卡

唔係唔可以係佢唔出姐xx(
舊篇出擴充包咪得
help卡sp卡出多d有攻擊性既起碼仲有得打下
不過識咁諗就唔會Stop la啦[sosad]

加強左舊章,新章少左人買唔得架[369]

識玩一定係順手復刻埋舊包兩邊一齊賣[sosad]
不過算啦個玩法本身已經限死左除左增加攻擊性/我無效你個無效之類都冇咩突破

Moz係日本屬於小眾野紅唔起,捱到咁多章先死都算唔話得啦[sosad]

冇記錯日本去到米多羅死
有場地卡果個篇章好似係香港獨家[sosad]

正文社coco 同日本攞代理出版權出中文版,所以coco先咁大力宣傳,仲成日買書送卡送精品#hoho#

成個玩法可以對戰到既點太少
效果怪太少 有用help sp太少
deck既砌法限得太死 所有同名卡都限1
就算宇宙篇主題系統有d成型 eg小丑
但基本一望就知大半副deck有乜
變化少 交流少 新舊篇唔共通
愈玩愈覺得好向左走向右走伏

其實就係各有各玩
最多你封下我我封下你咁
玩得多就悶
難聽d講你對住幅牆玩都冇乜分別[sosad]

咁又唔認同喎[sosad] 同人打要估人出咩都好刺激既,自己都要判斷出咩卡留咩卡,有d似打麻雀咁

珍,上面講天災天奇魔劣抵壘4張點fake人已經夠好玩

咪就係黎黎去去都係得呢幾張玩得多就悶
所以我上面都講本身應該出多d唔同種類既卡等個對戰多d變化
地底奇兵 17小時
大家會玩咩組合多?我諗多數都係颱風,閃颱[sosad]


如果任我執
一定係女女+龍[sosad]

基本上要靈活易轉章,否則好易俾人封

格里夫卡片種類太少,t0牌組都係大同小異[banghead]

我記得自己以前格里夫係玩貝龍[sosad]
不過太多年前已經冇咩印象[sosad]
以前所有篇章都有起碼一副係手
愈出後面愈勁:o)

玩到宇宙編就冇玩,覺得莫哥拿最好#yup#


新篇章既卡有啲會針對舊篇既召喚獸
但舊篇章既因為出個陣未有冇得針新卡
變到新卡一定屈過舊卡

我記得last果個篇章出埋場地卡舊既完全解唔到俾佢單方面屈機[sosad]
宇宙篇同米多羅互相都叫做打得下
格同莫打新篇章除左神抽幾乎冇得玩:o)

每個卡game既死症,d卡愈出愈勁[sosad]

主要係召喚王一個篇章出死左係咁多就咁多
新篇一出舊篇唔會有任何新卡xx(
唔同篇章又唔可以撈黎用:o)

一嘢將以前嘅投資清0, 抵佢死
格里夫 同莫仲有得打, 格里夫根本無得同宇宙篇打

冇辦法,砌組合既玩法限制左出新卡既能力,組合既數量要有限制,唔可以學遊戲王其他個d卡game咁出新卡

唔係唔可以係佢唔出姐xx(
舊篇出擴充包咪得
help卡sp卡出多d有攻擊性既起碼仲有得打下
不過識咁諗就唔會Stop la啦[sosad]

加強左舊章,新章少左人買唔得架[369]

識玩一定係順手復刻埋舊包兩邊一齊賣[sosad]
不過算啦個玩法本身已經限死左除左增加攻擊性/我無效你個無效之類都冇咩突破

Moz係日本屬於小眾野紅唔起,捱到咁多章先死都算唔話得啦[sosad]

冇記錯日本去到米多羅死
有場地卡果個篇章好似係香港獨家[sosad]

正文社coco 同日本攞代理出版權出中文版,所以coco先咁大力宣傳,仲成日買書送卡送精品#hoho#

成個玩法可以對戰到既點太少
效果怪太少 有用help sp太少
deck既砌法限得太死 所有同名卡都限1
就算宇宙篇主題系統有d成型 eg小丑
但基本一望就知大半副deck有乜
變化少 交流少 新舊篇唔共通
愈玩愈覺得好向左走向右走伏

其實就係各有各玩
最多你封下我我封下你咁
玩得多就悶
難聽d講你對住幅牆玩都冇乜分別[sosad]

出3隻怪係最向左走向右走無聊
絕大部分都冇效果 得力量值 屬性 種族
但唔係用黎對打喎 淨係拎黎砌組合咋 Hi
逃大乳牛 17小時
大家會玩咩組合多?我諗多數都係颱風,閃颱[sosad]


如果任我執
一定係女女+龍[sosad]

基本上要靈活易轉章,否則好易俾人封

格里夫卡片種類太少,t0牌組都係大同小異[banghead]

我記得自己以前格里夫係玩貝龍[sosad]
不過太多年前已經冇咩印象[sosad]
以前所有篇章都有起碼一副係手
愈出後面愈勁:o)

玩到宇宙編就冇玩,覺得莫哥拿最好#yup#


新篇章既卡有啲會針對舊篇既召喚獸
但舊篇章既因為出個陣未有冇得針新卡
變到新卡一定屈過舊卡

我記得last果個篇章出埋場地卡舊既完全解唔到俾佢單方面屈機[sosad]
宇宙篇同米多羅互相都叫做打得下
格同莫打新篇章除左神抽幾乎冇得玩:o)

每個卡game既死症,d卡愈出愈勁[sosad]

主要係召喚王一個篇章出死左係咁多就咁多
新篇一出舊篇唔會有任何新卡xx(
唔同篇章又唔可以撈黎用:o)

一嘢將以前嘅投資清0, 抵佢死
格里夫 同莫仲有得打, 格里夫根本無得同宇宙篇打

冇辦法,砌組合既玩法限制左出新卡既能力,組合既數量要有限制,唔可以學遊戲王其他個d卡game咁出新卡

唔係唔可以係佢唔出姐xx(
舊篇出擴充包咪得
help卡sp卡出多d有攻擊性既起碼仲有得打下
不過識咁諗就唔會Stop la啦[sosad]

加強左舊章,新章少左人買唔得架[369]

識玩一定係順手復刻埋舊包兩邊一齊賣[sosad]
不過算啦個玩法本身已經限死左除左增加攻擊性/我無效你個無效之類都冇咩突破

Moz係日本屬於小眾野紅唔起,捱到咁多章先死都算唔話得啦[sosad]

冇記錯日本去到米多羅死
有場地卡果個篇章好似係香港獨家[sosad]

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成個玩法可以對戰到既點太少
效果怪太少 有用help sp太少
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就算宇宙篇主題系統有d成型 eg小丑
但基本一望就知大半副deck有乜
變化少 交流少 新舊篇唔共通
愈玩愈覺得好向左走向右走伏

其實就係各有各玩
最多你封下我我封下你咁
玩得多就悶
難聽d講你對住幅牆玩都冇乜分別[sosad]

咁又唔認同喎[sosad] 同人打要估人出咩都好刺激既,自己都要判斷出咩卡留咩卡,有d似打麻雀咁

珍,上面講天災天奇魔劣抵壘4張點fake人已經夠好玩

咪就係黎黎去去都係得呢幾張玩得多就悶
所以我上面都講本身應該出多d唔同種類既卡等個對戰多d變化

咁任何game玩得多都會開始悶既
性女徵DUCK 17小時
大家會玩咩組合多?我諗多數都係颱風,閃颱[sosad]


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格里夫卡片種類太少,t0牌組都係大同小異[banghead]

我記得自己以前格里夫係玩貝龍[sosad]
不過太多年前已經冇咩印象[sosad]
以前所有篇章都有起碼一副係手
愈出後面愈勁:o)

玩到宇宙編就冇玩,覺得莫哥拿最好#yup#


新篇章既卡有啲會針對舊篇既召喚獸
但舊篇章既因為出個陣未有冇得針新卡
變到新卡一定屈過舊卡

我記得last果個篇章出埋場地卡舊既完全解唔到俾佢單方面屈機[sosad]
宇宙篇同米多羅互相都叫做打得下
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每個卡game既死症,d卡愈出愈勁[sosad]

主要係召喚王一個篇章出死左係咁多就咁多
新篇一出舊篇唔會有任何新卡xx(
唔同篇章又唔可以撈黎用:o)

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格里夫 同莫仲有得打, 格里夫根本無得同宇宙篇打

冇辦法,砌組合既玩法限制左出新卡既能力,組合既數量要有限制,唔可以學遊戲王其他個d卡game咁出新卡

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識玩一定係順手復刻埋舊包兩邊一齊賣[sosad]
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咁又唔認同喎[sosad] 同人打要估人出咩都好刺激既,自己都要判斷出咩卡留咩卡,有d似打麻雀咁

珍,上面講天災天奇魔劣抵壘4張點fake人已經夠好玩

咪就係黎黎去去都係得呢幾張玩得多就悶
所以我上面都講本身應該出多d唔同種類既卡等個對戰多d變化

真正好玩嘅game就係用最少元素做最多變化
好似俄羅斯方塊咁
畀你出廿個形狀其實冇意思
低等遊民 17小時
大家會玩咩組合多?我諗多數都係颱風,閃颱[sosad]


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我記得自己以前格里夫係玩貝龍[sosad]
不過太多年前已經冇咩印象[sosad]
以前所有篇章都有起碼一副係手
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但舊篇章既因為出個陣未有冇得針新卡
變到新卡一定屈過舊卡

我記得last果個篇章出埋場地卡舊既完全解唔到俾佢單方面屈機[sosad]
宇宙篇同米多羅互相都叫做打得下
格同莫打新篇章除左神抽幾乎冇得玩:o)

每個卡game既死症,d卡愈出愈勁[sosad]

主要係召喚王一個篇章出死左係咁多就咁多
新篇一出舊篇唔會有任何新卡xx(
唔同篇章又唔可以撈黎用:o)

一嘢將以前嘅投資清0, 抵佢死
格里夫 同莫仲有得打, 格里夫根本無得同宇宙篇打

冇辦法,砌組合既玩法限制左出新卡既能力,組合既數量要有限制,唔可以學遊戲王其他個d卡game咁出新卡

唔係唔可以係佢唔出姐xx(
舊篇出擴充包咪得
help卡sp卡出多d有攻擊性既起碼仲有得打下
不過識咁諗就唔會Stop la啦[sosad]

加強左舊章,新章少左人買唔得架[369]

識玩一定係順手復刻埋舊包兩邊一齊賣[sosad]
不過算啦個玩法本身已經限死左除左增加攻擊性/我無效你個無效之類都冇咩突破

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有場地卡果個篇章好似係香港獨家[sosad]

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成個玩法可以對戰到既點太少
效果怪太少 有用help sp太少
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但基本一望就知大半副deck有乜
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愈玩愈覺得好向左走向右走伏

其實就係各有各玩
最多你封下我我封下你咁
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咁又唔認同喎[sosad] 同人打要估人出咩都好刺激既,自己都要判斷出咩卡留咩卡,有d似打麻雀咁

珍,上面講天災天奇魔劣抵壘4張點fake人已經夠好玩

咪就係黎黎去去都係得呢幾張玩得多就悶
所以我上面都講本身應該出多d唔同種類既卡等個對戰多d變化

咁任何game玩得多都會開始悶既

任何卡game都係咁上下, 鬥完meta就鬥先後手, 最後鬥rng
逃大乳牛 17小時
打麻將點解咁好玩,因為有得賭錢#hoho# 如果同人打召喚王贏左有錢收咪就更加好玩[sosad]
AkemiHomura 16小時
大家會玩咩組合多?我諗多數都係颱風,閃颱[sosad]


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一定係女女+龍[sosad]

基本上要靈活易轉章,否則好易俾人封

格里夫卡片種類太少,t0牌組都係大同小異[banghead]

我記得自己以前格里夫係玩貝龍[sosad]
不過太多年前已經冇咩印象[sosad]
以前所有篇章都有起碼一副係手
愈出後面愈勁:o)

玩到宇宙編就冇玩,覺得莫哥拿最好#yup#


新篇章既卡有啲會針對舊篇既召喚獸
但舊篇章既因為出個陣未有冇得針新卡
變到新卡一定屈過舊卡

我記得last果個篇章出埋場地卡舊既完全解唔到俾佢單方面屈機[sosad]
宇宙篇同米多羅互相都叫做打得下
格同莫打新篇章除左神抽幾乎冇得玩:o)

每個卡game既死症,d卡愈出愈勁[sosad]

主要係召喚王一個篇章出死左係咁多就咁多
新篇一出舊篇唔會有任何新卡xx(
唔同篇章又唔可以撈黎用:o)

一嘢將以前嘅投資清0, 抵佢死
格里夫 同莫仲有得打, 格里夫根本無得同宇宙篇打

冇辦法,砌組合既玩法限制左出新卡既能力,組合既數量要有限制,唔可以學遊戲王其他個d卡game咁出新卡

唔係唔可以係佢唔出姐xx(
舊篇出擴充包咪得
help卡sp卡出多d有攻擊性既起碼仲有得打下
不過識咁諗就唔會Stop la啦[sosad]

加強左舊章,新章少左人買唔得架[369]

識玩一定係順手復刻埋舊包兩邊一齊賣[sosad]
不過算啦個玩法本身已經限死左除左增加攻擊性/我無效你個無效之類都冇咩突破

Moz係日本屬於小眾野紅唔起,捱到咁多章先死都算唔話得啦[sosad]

冇記錯日本去到米多羅死
有場地卡果個篇章好似係香港獨家[sosad]

正文社coco 同日本攞代理出版權出中文版,所以coco先咁大力宣傳,仲成日買書送卡送精品#hoho#

成個玩法可以對戰到既點太少
效果怪太少 有用help sp太少
deck既砌法限得太死 所有同名卡都限1
就算宇宙篇主題系統有d成型 eg小丑
但基本一望就知大半副deck有乜
變化少 交流少 新舊篇唔共通
愈玩愈覺得好向左走向右走伏

其實就係各有各玩
最多你封下我我封下你咁
玩得多就悶
難聽d講你對住幅牆玩都冇乜分別[sosad]

咁又唔認同喎[sosad] 同人打要估人出咩都好刺激既,自己都要判斷出咩卡留咩卡,有d似打麻雀咁

珍,上面講天災天奇魔劣抵壘4張點fake人已經夠好玩

咪就係黎黎去去都係得呢幾張玩得多就悶
所以我上面都講本身應該出多d唔同種類既卡等個對戰多d變化

咁任何game玩得多都會開始悶既

任何卡game都係咁上下, 鬥完meta就鬥先後手, 最後鬥rng

諗起遊戲王
依家對住玩主流deck既已經去到第一回合你解唔到我個場就可以投降[sosad]
平原綾香 16小時
大家會玩咩組合多?我諗多數都係颱風,閃颱[sosad]


如果任我執
一定係女女+龍[sosad]

基本上要靈活易轉章,否則好易俾人封

格里夫卡片種類太少,t0牌組都係大同小異[banghead]

我記得自己以前格里夫係玩貝龍[sosad]
不過太多年前已經冇咩印象[sosad]
以前所有篇章都有起碼一副係手
愈出後面愈勁:o)

玩到宇宙編就冇玩,覺得莫哥拿最好#yup#


新篇章既卡有啲會針對舊篇既召喚獸
但舊篇章既因為出個陣未有冇得針新卡
變到新卡一定屈過舊卡

我記得last果個篇章出埋場地卡舊既完全解唔到俾佢單方面屈機[sosad]
宇宙篇同米多羅互相都叫做打得下
格同莫打新篇章除左神抽幾乎冇得玩:o)

每個卡game既死症,d卡愈出愈勁[sosad]

主要係召喚王一個篇章出死左係咁多就咁多
新篇一出舊篇唔會有任何新卡xx(
唔同篇章又唔可以撈黎用:o)

一嘢將以前嘅投資清0, 抵佢死
格里夫 同莫仲有得打, 格里夫根本無得同宇宙篇打

冇辦法,砌組合既玩法限制左出新卡既能力,組合既數量要有限制,唔可以學遊戲王其他個d卡game咁出新卡

唔係唔可以係佢唔出姐xx(
舊篇出擴充包咪得
help卡sp卡出多d有攻擊性既起碼仲有得打下
不過識咁諗就唔會Stop la啦[sosad]

加強左舊章,新章少左人買唔得架[369]

識玩一定係順手復刻埋舊包兩邊一齊賣[sosad]
不過算啦個玩法本身已經限死左除左增加攻擊性/我無效你個無效之類都冇咩突破

Moz係日本屬於小眾野紅唔起,捱到咁多章先死都算唔話得啦[sosad]

冇記錯日本去到米多羅死
有場地卡果個篇章好似係香港獨家[sosad]

尼奧斯篇:o)
呢篇同前面4篇又有啲唔同嘅玩法
MOZ最大問題就係新篇章永遠睇住舊篇章嚟打:o) :o)

Anyway傳聞尼奧斯啲圖其實係以前幾篇棄用嘅圖
細心睇同之前幾篇啲畫風係有啲唔同
LoveVictoria 16小時
Jed:P
AkemiHomura 16小時
大家會玩咩組合多?我諗多數都係颱風,閃颱[sosad]


如果任我執
一定係女女+龍[sosad]

基本上要靈活易轉章,否則好易俾人封

格里夫卡片種類太少,t0牌組都係大同小異[banghead]

我記得自己以前格里夫係玩貝龍[sosad]
不過太多年前已經冇咩印象[sosad]
以前所有篇章都有起碼一副係手
愈出後面愈勁:o)

玩到宇宙編就冇玩,覺得莫哥拿最好#yup#


新篇章既卡有啲會針對舊篇既召喚獸
但舊篇章既因為出個陣未有冇得針新卡
變到新卡一定屈過舊卡

我記得last果個篇章出埋場地卡舊既完全解唔到俾佢單方面屈機[sosad]
宇宙篇同米多羅互相都叫做打得下
格同莫打新篇章除左神抽幾乎冇得玩:o)

每個卡game既死症,d卡愈出愈勁[sosad]

主要係召喚王一個篇章出死左係咁多就咁多
新篇一出舊篇唔會有任何新卡xx(
唔同篇章又唔可以撈黎用:o)

一嘢將以前嘅投資清0, 抵佢死
格里夫 同莫仲有得打, 格里夫根本無得同宇宙篇打

冇辦法,砌組合既玩法限制左出新卡既能力,組合既數量要有限制,唔可以學遊戲王其他個d卡game咁出新卡

唔係唔可以係佢唔出姐xx(
舊篇出擴充包咪得
help卡sp卡出多d有攻擊性既起碼仲有得打下
不過識咁諗就唔會Stop la啦[sosad]

加強左舊章,新章少左人買唔得架[369]

識玩一定係順手復刻埋舊包兩邊一齊賣[sosad]
不過算啦個玩法本身已經限死左除左增加攻擊性/我無效你個無效之類都冇咩突破

Moz係日本屬於小眾野紅唔起,捱到咁多章先死都算唔話得啦[sosad]

冇記錯日本去到米多羅死
有場地卡果個篇章好似係香港獨家[sosad]

尼奧斯篇:o)
呢篇同前面4篇又有啲唔同嘅玩法
MOZ最大問題就係新篇章永遠睇住舊篇章嚟打:o) :o)

Anyway傳聞尼奧斯啲圖其實係以前幾篇棄用嘅圖
細心睇同之前幾篇啲畫風係有啲唔同

個唔同玩法就係多左場地卡
有一張場地我記得係冇某個指定屬性既召喚獸會被封印
然後呢個屬性係尼奧斯新出既
舊篇一係投降讓round一係天災洗[sosad]
地底奇兵 15小時
大家會玩咩組合多?我諗多數都係颱風,閃颱[sosad]


如果任我執
一定係女女+龍[sosad]

基本上要靈活易轉章,否則好易俾人封

格里夫卡片種類太少,t0牌組都係大同小異[banghead]

我記得自己以前格里夫係玩貝龍[sosad]
不過太多年前已經冇咩印象[sosad]
以前所有篇章都有起碼一副係手
愈出後面愈勁:o)

玩到宇宙編就冇玩,覺得莫哥拿最好#yup#


新篇章既卡有啲會針對舊篇既召喚獸
但舊篇章既因為出個陣未有冇得針新卡
變到新卡一定屈過舊卡

我記得last果個篇章出埋場地卡舊既完全解唔到俾佢單方面屈機[sosad]
宇宙篇同米多羅互相都叫做打得下
格同莫打新篇章除左神抽幾乎冇得玩:o)

每個卡game既死症,d卡愈出愈勁[sosad]

主要係召喚王一個篇章出死左係咁多就咁多
新篇一出舊篇唔會有任何新卡xx(
唔同篇章又唔可以撈黎用:o)

一嘢將以前嘅投資清0, 抵佢死
格里夫 同莫仲有得打, 格里夫根本無得同宇宙篇打

冇辦法,砌組合既玩法限制左出新卡既能力,組合既數量要有限制,唔可以學遊戲王其他個d卡game咁出新卡

唔係唔可以係佢唔出姐xx(
舊篇出擴充包咪得
help卡sp卡出多d有攻擊性既起碼仲有得打下
不過識咁諗就唔會Stop la啦[sosad]

加強左舊章,新章少左人買唔得架[369]

識玩一定係順手復刻埋舊包兩邊一齊賣[sosad]
不過算啦個玩法本身已經限死左除左增加攻擊性/我無效你個無效之類都冇咩突破

Moz係日本屬於小眾野紅唔起,捱到咁多章先死都算唔話得啦[sosad]

冇記錯日本去到米多羅死
有場地卡果個篇章好似係香港獨家[sosad]

尼奧斯篇:o)
呢篇同前面4篇又有啲唔同嘅玩法
MOZ最大問題就係新篇章永遠睇住舊篇章嚟打:o) :o)

Anyway傳聞尼奧斯啲圖其實係以前幾篇棄用嘅圖
細心睇同之前幾篇啲畫風係有啲唔同

個唔同玩法就係多左場地卡
有一張場地我記得係冇某個指定屬性既召喚獸會被封印
然後呢個屬性係尼奧斯新出既
舊篇一係投降讓round一係天災洗[sosad]

出卡限篇章係最向左走向右走弱智
其他卡game 有禁卡表又好 退標又好
基本都可以同以前既卡大兜亂咁砌
舊主題有機會強化 又可能發掘到新野
限篇章就直接判舊篇章死刑
宇宙弟兄 7小時
最後尼奧斯篇得香港有,但好Seven [sosad]
逃大乳牛 7小時
大家會玩咩組合多?我諗多數都係颱風,閃颱[sosad]


如果任我執
一定係女女+龍[sosad]

基本上要靈活易轉章,否則好易俾人封

格里夫卡片種類太少,t0牌組都係大同小異[banghead]

我記得自己以前格里夫係玩貝龍[sosad]
不過太多年前已經冇咩印象[sosad]
以前所有篇章都有起碼一副係手
愈出後面愈勁:o)

玩到宇宙編就冇玩,覺得莫哥拿最好#yup#


新篇章既卡有啲會針對舊篇既召喚獸
但舊篇章既因為出個陣未有冇得針新卡
變到新卡一定屈過舊卡

我記得last果個篇章出埋場地卡舊既完全解唔到俾佢單方面屈機[sosad]
宇宙篇同米多羅互相都叫做打得下
格同莫打新篇章除左神抽幾乎冇得玩:o)

每個卡game既死症,d卡愈出愈勁[sosad]

主要係召喚王一個篇章出死左係咁多就咁多
新篇一出舊篇唔會有任何新卡xx(
唔同篇章又唔可以撈黎用:o)

一嘢將以前嘅投資清0, 抵佢死
格里夫 同莫仲有得打, 格里夫根本無得同宇宙篇打

冇辦法,砌組合既玩法限制左出新卡既能力,組合既數量要有限制,唔可以學遊戲王其他個d卡game咁出新卡

唔係唔可以係佢唔出姐xx(
舊篇出擴充包咪得
help卡sp卡出多d有攻擊性既起碼仲有得打下
不過識咁諗就唔會Stop la啦[sosad]

加強左舊章,新章少左人買唔得架[369]

識玩一定係順手復刻埋舊包兩邊一齊賣[sosad]
不過算啦個玩法本身已經限死左除左增加攻擊性/我無效你個無效之類都冇咩突破

Moz係日本屬於小眾野紅唔起,捱到咁多章先死都算唔話得啦[sosad]

冇記錯日本去到米多羅死
有場地卡果個篇章好似係香港獨家[sosad]

尼奧斯篇:o)
呢篇同前面4篇又有啲唔同嘅玩法
MOZ最大問題就係新篇章永遠睇住舊篇章嚟打:o) :o)

Anyway傳聞尼奧斯啲圖其實係以前幾篇棄用嘅圖
細心睇同之前幾篇啲畫風係有啲唔同

個唔同玩法就係多左場地卡
有一張場地我記得係冇某個指定屬性既召喚獸會被封印
然後呢個屬性係尼奧斯新出既
舊篇一係投降讓round一係天災洗[sosad]

出卡限篇章係最向左走向右走弱智
其他卡game 有禁卡表又好 退標又好
基本都可以同以前既卡大兜亂咁砌
舊主題有機會強化 又可能發掘到新野
限篇章就直接判舊篇章死刑

明顯係出新章就放棄舊章,公司淨係從賺錢角度出發
Kotowari 6小時
大家會玩咩組合多?我諗多數都係颱風,閃颱[sosad]


如果任我執
一定係女女+龍[sosad]

基本上要靈活易轉章,否則好易俾人封

格里夫卡片種類太少,t0牌組都係大同小異[banghead]

我記得自己以前格里夫係玩貝龍[sosad]
不過太多年前已經冇咩印象[sosad]
以前所有篇章都有起碼一副係手
愈出後面愈勁:o)

玩到宇宙編就冇玩,覺得莫哥拿最好#yup#


新篇章既卡有啲會針對舊篇既召喚獸
但舊篇章既因為出個陣未有冇得針新卡
變到新卡一定屈過舊卡

我記得last果個篇章出埋場地卡舊既完全解唔到俾佢單方面屈機[sosad]
宇宙篇同米多羅互相都叫做打得下
格同莫打新篇章除左神抽幾乎冇得玩:o)

每個卡game既死症,d卡愈出愈勁[sosad]

主要係召喚王一個篇章出死左係咁多就咁多
新篇一出舊篇唔會有任何新卡xx(
唔同篇章又唔可以撈黎用:o)

一嘢將以前嘅投資清0, 抵佢死
格里夫 同莫仲有得打, 格里夫根本無得同宇宙篇打

冇辦法,砌組合既玩法限制左出新卡既能力,組合既數量要有限制,唔可以學遊戲王其他個d卡game咁出新卡

唔係唔可以係佢唔出姐xx(
舊篇出擴充包咪得
help卡sp卡出多d有攻擊性既起碼仲有得打下
不過識咁諗就唔會Stop la啦[sosad]

加強左舊章,新章少左人買唔得架[369]

識玩一定係順手復刻埋舊包兩邊一齊賣[sosad]
不過算啦個玩法本身已經限死左除左增加攻擊性/我無效你個無效之類都冇咩突破

Moz係日本屬於小眾野紅唔起,捱到咁多章先死都算唔話得啦[sosad]

冇記錯日本去到米多羅死
有場地卡果個篇章好似係香港獨家[sosad]

正文社coco 同日本攞代理出版權出中文版,所以coco先咁大力宣傳,仲成日買書送卡送精品#hoho#

成個玩法可以對戰到既點太少
效果怪太少 有用help sp太少
deck既砌法限得太死 所有同名卡都限1
就算宇宙篇主題系統有d成型 eg小丑
但基本一望就知大半副deck有乜
變化少 交流少 新舊篇唔共通
愈玩愈覺得好向左走向右走伏

其實就係各有各玩
最多你封下我我封下你咁
玩得多就悶
難聽d講你對住幅牆玩都冇乜分別[sosad]

咁又唔認同喎[sosad] 同人打要估人出咩都好刺激既,自己都要判斷出咩卡留咩卡,有d似打麻雀咁

珍,上面講天災天奇魔劣抵壘4張點fake人已經夠好玩

咪就係黎黎去去都係得呢幾張玩得多就悶
所以我上面都講本身應該出多d唔同種類既卡等個對戰多d變化

屬性無視交換都好好玩#yup#lm
蛋蛋RAISER 6小時
完全唔記得點玩[sosad] [sosad]
性女徵DUCK 6小時
完全唔記得點玩[sosad] [sosad]

召喚師決定先後
輪流出3張怪一張help
最後揀出定唔出SP
有組合就計邊個組合倍率大
組合相同/無組合就計分
最多玩5輪個分加上去
唔記得先攞到幾多分就赢
逃大乳牛 5小時
完全唔記得點玩[sosad] [sosad]

召喚師決定先後
輪流出3張怪一張help
最後揀出定唔出SP
有組合就計邊個組合倍率大
組合相同/無組合就計分
最多玩5輪個分加上去
唔記得先攞到幾多分就赢

好易上手 50分就贏,做一round颱風同一round閃光組合就夠分
性女徵DUCK 4小時
完全唔記得點玩[sosad] [sosad]

召喚師決定先後
輪流出3張怪一張help
最後揀出定唔出SP
有組合就計邊個組合倍率大
組合相同/無組合就計分
最多玩5輪個分加上去
唔記得先攞到幾多分就赢

好易上手 50分就贏,做一round颱風同一round閃光組合就夠分

諗諗下佢個思路其實係有啲似poker
4-5張牌續張出嚟砌個組合,可以棄round
每round獨立計唔會俾上一round影響
逃大乳牛 4小時
玩左呢隻game先知相同力量值限制落12張[sosad] 以前細個砌卡都冇專登數[sosad]
黃白虎紋貓 4小時
玩過格里夫篇
新篇打Seven舊篇就開始無人玩沒落#bye#
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