[bouncer]up緊,就快得

發表失敗
發表失敗
原因: 確定
周星磁力王 8小時
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/82391/ai-upscaling-is-coming-to-ps5

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/1e8594d4292e236d867dcd6869982b88617fcba4.png
索尼互動娛樂(SIE)宣布,將為一般版 PS5 帶來新的 AI 畫質強化技術「QSSR」,玩家不需要更換主機,也能獲得更清晰、穩定的遊戲畫面,《漫威金鋼狼》與《羊蹄山戰鬼》將成為首波支援作品。

QSSR 與 Sony 先前在 PS5 Pro 推動的 PSSR 系出同源,同樣是 Sony 與 AMD「紫水晶計畫(Project Amethyst)」的成果。這次推出的 QSSR 可以簡單理解成「為一般 PS5 準備的輕量版 AI 畫質強化」。

Sony 表示,新技術降低了運算需求,雖然效果仍不及 PS5 Pro 上的 PSSR,但可以改善一般 PS5 遊戲畫面的細節與穩定度。

對玩家來說,最直接的差異就是一些原本容易因解析度不足而顯得模糊的細節,例如角色、遠景、街道與複雜場景中的物件,都有機會看起來更加清楚,同時降低遊戲移動時畫面細節閃爍或不穩定的情況。

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/58d2c5d2bf21c6c19e14848e7d83023a205f0a58.png
首波支援 QSSR 的作品為 Insomniac Games《漫威金鋼狼》以及 sucker Punch Productions《羊蹄山戰鬼》,兩款遊戲皆會透過更新,在一般 PS5 上新增 QSSR 圖像選項。

Insomniac Games 表示,QSSR 能讓《漫威金鋼狼》中的街道、巷弄等複雜環境呈現更多細節;《羊蹄山戰鬼》開發團隊則指出,這項技術能改善角色與環境中的細微畫面表現。

https://www.youtube.com/watch?v=RcFYsDKbAIk

https://www.youtube.com/watch?v=E929-XwrS_Q

QSSR 未來也會提供給其他 PlayStation 開發團隊使用,後續預計會有更多 PS5 遊戲加入支援,讓玩家能持續擁有最佳的遊戲體驗。

消息來源:
https://blog.playstation.com/2026/10/01/ai-upscaling-is-coming-to-ps5/
choi22 6小時
唔好下下大作就搞個鎖30fps先講.
古小玉 6小時
假frame應該會成為下一代遊戲機標配?
FSR(PS/XBOX)
DLSS(NS)
601 5小時
兩位主角咁向左走向右走Seven
我諗要DLLM先有得救O:-) O:-)
曾經冇女之人 4小時
樣衰到連AI都救唔到
改名好春煩 1小時
兩位主角咁向左走向右走Seven
我諗要DLLM先有得救O:-) O:-)

之前ff d人物開左都變Seven Head,Seven Head開左唔知會變成點
跳到頁尾