力食神
22小時
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Game Boy 在 1989 年推出時,確實被對手和業界看扁,認為它畫面單調、技術過時,卻憑著超長續航、堅固耐用與神級遊戲逆轉勝。
當時被看扁的原因
黑白綠色螢幕:對手雅達利(Atari Lynx)和世嘉(Game Gear)都推出了彩色背光螢幕,Game Boy 卻只有低畫質的灰綠色點陣螢幕,被笑說是「老人玩具」。
硬體效能落後:處理器與規格完全比不上對手,大家都覺得這種機器撐不久。
靠什麼打敗所有人
省電與便攜:只要四顆三號電池就能玩十幾個小時,彩色對手卻吃電如流水,半小時就沒電。
打不壞的品質:機身設計極其堅固耐操,甚至有在波斯灣戰爭中被炸爛外殼卻依然能開機的傳奇。
俄羅斯方塊(Tetris)加持:搭配完美適配隨身玩的殺手級遊戲,直接收服大人小孩的心。
驚人總銷量:全系列在全球賣出超過 1.18 億台,成為史上最成功的掌機傳奇之一。
Game Boy 在 1989 年推出時,確實被對手和業界看扁,認為它畫面單調、技術過時,卻憑著超長續航、堅固耐用與神級遊戲逆轉勝。
當時被看扁的原因
黑白綠色螢幕:對手雅達利(Atari Lynx)和世嘉(Game Gear)都推出了彩色背光螢幕,Game Boy 卻只有低畫質的灰綠色點陣螢幕,被笑說是「老人玩具」。
硬體效能落後:處理器與規格完全比不上對手,大家都覺得這種機器撐不久。
靠什麼打敗所有人
省電與便攜:只要四顆三號電池就能玩十幾個小時,彩色對手卻吃電如流水,半小時就沒電。
打不壞的品質:機身設計極其堅固耐操,甚至有在波斯灣戰爭中被炸爛外殼卻依然能開機的傳奇。
俄羅斯方塊(Tetris)加持:搭配完美適配隨身玩的殺手級遊戲,直接收服大人小孩的心。
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