周星磁力王
3日
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=308327
雲豹娛樂日前在日本東京舉辦媒體體驗活動,邀請巴哈姆特 GNN 在內的日本、台灣、中國、韓國等亞洲媒體參與。會中安排了由日本一 Software 開發,預定於 7 月 30 日推出的田園生活模擬遊戲《靜謐田園》(Switch 2 / Switch / PS5 / Steam)的試玩以及遊戲企劃與設計負責人溝上侑的聯訪。

《靜謐田園》是由《夜迴》系列團隊打造、以洋溢懷舊氣氛的鄉村為舞台的生活模擬遊戲。在投身耕作與畜牧時,還能一邊享受釣魚或狩獵的樂趣,或與村民深入交流,體驗那令人懷念的,靜謐悠閒的田園生活。
https://www.youtube.com/watch?v=GDVVWFi8C3k
《靜謐田園》企劃與遊戲設計負責人溝上侑聯訪
https://www.youtube.com/watch?v=9MvVO-RpxOs
媒體:遊戲設計了「安心生活模式」,這個模式最初是開發中途就規劃好的,還是後期測試中發現有人回饋 “太可怕了” 才加入的?
溝上:關於「安心生活模式」這件事。這個模式在開發當初,其實是沒有計畫要實裝的。不過,倒也不是像剛才提問中所說的因為「太恐怖了」這種理由,而是我們在開發的過程中,發現即使只有「生活模擬」的部分,內容就已經非常豐富而且很有趣,做得相當完整。
既然如此,考慮到本來就喜歡生活模擬類遊戲的玩家,通常會比較怕恐怖元素,如果因為恐怖而沒辦法玩這款遊戲,我們覺得有點可惜。因此,為了讓更多人能夠體驗、遊玩這款作品,我們實裝了安心生活模式。
不過我們本來就很清楚,生活模擬類的玩家基本上不太擅長應付恐怖元素。所以,雖然我之前製作的前作是《夜廻》系列,但在這款作品中,我們已經儘量避免了太過直接的恐怖表現,做得比較溫和、克制。
https://www.youtube.com/watch?v=ElcPV_mEbsI
媒體:官方公開了可以避開恐怖事件的「安心生活模式」。玩家是否可以從遊戲開始到結束都使用這個模式? 此外,遊戲進行途中是否可以自由切換模式呢? 並且,以製作組的角度來看,是否會因為模式的不同而錯過任何重要的遊戲內容?
溝上:首先,在遊戲途中基本上是無法切換到「安心生活模式」的。玩家必須在建立遊戲存檔、也就是最一開始開始遊戲時,就選擇要使用「安心生活模式」還是「靜謐田園模式」。
然後,關於「安心生活模式」,雖然裡面也還是看得到一些劇情,但這個模式與其說是去享受故事,不如說是專門用來享受「生活模擬」部分的模式。因此,它並沒有特定的結局,也沒有為此專門準備特別的劇情,而是一個可以讓玩家作為生活模擬器、一直一直玩下去的模式。
另外,為了避免大家誤會,我想再補充一點。
即使在「靜謐田園模式」中,雖然有故事性的結局,但在通關結局之後,遊戲並不會就此結束。因為這畢竟是一款生活模擬遊戲,所以我們設計成可以讓玩家按照自己的節奏,一直玩到自己滿意為止。
雲豹娛樂日前在日本東京舉辦媒體體驗活動,邀請巴哈姆特 GNN 在內的日本、台灣、中國、韓國等亞洲媒體參與。會中安排了由日本一 Software 開發,預定於 7 月 30 日推出的田園生活模擬遊戲《靜謐田園》(Switch 2 / Switch / PS5 / Steam)的試玩以及遊戲企劃與設計負責人溝上侑的聯訪。

《靜謐田園》是由《夜迴》系列團隊打造、以洋溢懷舊氣氛的鄉村為舞台的生活模擬遊戲。在投身耕作與畜牧時,還能一邊享受釣魚或狩獵的樂趣,或與村民深入交流,體驗那令人懷念的,靜謐悠閒的田園生活。
https://www.youtube.com/watch?v=GDVVWFi8C3k
《靜謐田園》企劃與遊戲設計負責人溝上侑聯訪
https://www.youtube.com/watch?v=9MvVO-RpxOs
媒體:遊戲設計了「安心生活模式」,這個模式最初是開發中途就規劃好的,還是後期測試中發現有人回饋 “太可怕了” 才加入的?
溝上:關於「安心生活模式」這件事。這個模式在開發當初,其實是沒有計畫要實裝的。不過,倒也不是像剛才提問中所說的因為「太恐怖了」這種理由,而是我們在開發的過程中,發現即使只有「生活模擬」的部分,內容就已經非常豐富而且很有趣,做得相當完整。
既然如此,考慮到本來就喜歡生活模擬類遊戲的玩家,通常會比較怕恐怖元素,如果因為恐怖而沒辦法玩這款遊戲,我們覺得有點可惜。因此,為了讓更多人能夠體驗、遊玩這款作品,我們實裝了安心生活模式。
不過我們本來就很清楚,生活模擬類的玩家基本上不太擅長應付恐怖元素。所以,雖然我之前製作的前作是《夜廻》系列,但在這款作品中,我們已經儘量避免了太過直接的恐怖表現,做得比較溫和、克制。
https://www.youtube.com/watch?v=ElcPV_mEbsI
媒體:官方公開了可以避開恐怖事件的「安心生活模式」。玩家是否可以從遊戲開始到結束都使用這個模式? 此外,遊戲進行途中是否可以自由切換模式呢? 並且,以製作組的角度來看,是否會因為模式的不同而錯過任何重要的遊戲內容?
溝上:首先,在遊戲途中基本上是無法切換到「安心生活模式」的。玩家必須在建立遊戲存檔、也就是最一開始開始遊戲時,就選擇要使用「安心生活模式」還是「靜謐田園模式」。
然後,關於「安心生活模式」,雖然裡面也還是看得到一些劇情,但這個模式與其說是去享受故事,不如說是專門用來享受「生活模擬」部分的模式。因此,它並沒有特定的結局,也沒有為此專門準備特別的劇情,而是一個可以讓玩家作為生活模擬器、一直一直玩下去的模式。
另外,為了避免大家誤會,我想再補充一點。
即使在「靜謐田園模式」中,雖然有故事性的結局,但在通關結局之後,遊戲並不會就此結束。因為這畢竟是一款生活模擬遊戲,所以我們設計成可以讓玩家按照自己的節奏,一直玩到自己滿意為止。
up緊,就快得