周星磁力王
4日
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=308382
Konami Digital Entertainment (KONAMI)製作,預定 10 月 15 日推出的 2D 探索型動作遊戲《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》(PS5 / Xbox Series X|S / Switch / PC),日前在法國巴黎舉辦媒體活動,開放遊戲試玩。製作團隊也親自向媒體介紹遊戲特色並接受訪問,分享這款睽違多年之全新正傳作品的製作理念。
以下將透過分篇系列報導,帶領大家一窺本次活動的內容與這款全新作品的特色。
《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》遊戲概要
《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》是經典 IP《惡魔城》系列睽違十餘年的正傳新作,由 KONAMI 攜手以法國波爾多為根據地的《波斯王子之重生者》開發團隊 Evil Empire 共同開發,《死亡細胞》開發團隊 Motion Twin 提供顧問協力。延續由同系列所發揚光大的 2D 橫向捲軸探索動作玩法,並以西方風格重新詮釋。
遊戲的故事背景設定在 1989 年問世的系列人氣作品《惡魔城傳說》結局 23 年後,也就是 1499 年的法國巴黎 。英雄崔佛‧貝爾蒙特之女羅絲‧貝爾蒙特應邀來到此處對抗吸血鬼的災厄。她將深入探索陷入混亂的巴黎市街與再次出現的德古拉城,運用包括神聖之鞭「吸血鬼殺手」在內的各式武器與技能與妖魔鬼怪戰鬥。
https://www.youtube.com/watch?v=CKlqiUvRqfI
《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》一手試玩報導
https://www.youtube.com/watch?v=hjneZtg2KRY
在這次活動中,開放了《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》開頭 3 個頭目範圍的試玩,也就是打開地下墓穴之前的進度,大致上已經可以觸碰到遊戲核心系統的一角,包括動作、解謎、武器、技能等,只是變化還不多。
這款遊戲採用由 1986 年問世的《密特羅德(舊譯:銀河戰士)》奠定、後由《惡魔城 X:月下夜想曲》發揚光大的 “類銀河戰士惡魔城(Metrovania)” 風格 2D 橫向捲軸動作探索玩法。不過整體風格跟本家有不小的差別,明顯有受到系出同源之開發團隊與監製團隊的兩款作品《死亡細胞》跟《波斯王子之重生者》影響。事實上這次的開發專案之所以會成立的契機,就是當初《死亡細胞》跟《惡魔城》的合作 DLC。
故事劇情
遊戲開頭首先講述了這次故事的開端,1499 年,一場巨大的災厄降臨巴黎,月亮燃燒著血紅,整座城市陷入了一片混亂。法蘭西最勇敢的騎士早已逃離了皇家宮廷,城市警衛隊已消失無蹤,那些留下來的人則躲在自己家中,恐懼著一場比任何瘟疫或是戰爭都更為深沉的黑暗。所有的貿易和稅收皆已停擺。甚至連作為王國指路明燈的教會神聖力量,也在失去什一稅的情況下日漸式微。法蘭西王廷與教會尋遍了從諾曼第海岸到阿爾卑斯山巔的每一位驅魔神父、每一位醫生、每一位學者,試圖清除這無形的恐怖。但所有人都失敗了。

Konami Digital Entertainment (KONAMI)製作,預定 10 月 15 日推出的 2D 探索型動作遊戲《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》(PS5 / Xbox Series X|S / Switch / PC),日前在法國巴黎舉辦媒體活動,開放遊戲試玩。製作團隊也親自向媒體介紹遊戲特色並接受訪問,分享這款睽違多年之全新正傳作品的製作理念。
以下將透過分篇系列報導,帶領大家一窺本次活動的內容與這款全新作品的特色。
《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》遊戲概要
《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》是經典 IP《惡魔城》系列睽違十餘年的正傳新作,由 KONAMI 攜手以法國波爾多為根據地的《波斯王子之重生者》開發團隊 Evil Empire 共同開發,《死亡細胞》開發團隊 Motion Twin 提供顧問協力。延續由同系列所發揚光大的 2D 橫向捲軸探索動作玩法,並以西方風格重新詮釋。
遊戲的故事背景設定在 1989 年問世的系列人氣作品《惡魔城傳說》結局 23 年後,也就是 1499 年的法國巴黎 。英雄崔佛‧貝爾蒙特之女羅絲‧貝爾蒙特應邀來到此處對抗吸血鬼的災厄。她將深入探索陷入混亂的巴黎市街與再次出現的德古拉城,運用包括神聖之鞭「吸血鬼殺手」在內的各式武器與技能與妖魔鬼怪戰鬥。
https://www.youtube.com/watch?v=CKlqiUvRqfI
《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》一手試玩報導
https://www.youtube.com/watch?v=hjneZtg2KRY
在這次活動中,開放了《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》開頭 3 個頭目範圍的試玩,也就是打開地下墓穴之前的進度,大致上已經可以觸碰到遊戲核心系統的一角,包括動作、解謎、武器、技能等,只是變化還不多。
這款遊戲採用由 1986 年問世的《密特羅德(舊譯:銀河戰士)》奠定、後由《惡魔城 X:月下夜想曲》發揚光大的 “類銀河戰士惡魔城(Metrovania)” 風格 2D 橫向捲軸動作探索玩法。不過整體風格跟本家有不小的差別,明顯有受到系出同源之開發團隊與監製團隊的兩款作品《死亡細胞》跟《波斯王子之重生者》影響。事實上這次的開發專案之所以會成立的契機,就是當初《死亡細胞》跟《惡魔城》的合作 DLC。
故事劇情
遊戲開頭首先講述了這次故事的開端,1499 年,一場巨大的災厄降臨巴黎,月亮燃燒著血紅,整座城市陷入了一片混亂。法蘭西最勇敢的騎士早已逃離了皇家宮廷,城市警衛隊已消失無蹤,那些留下來的人則躲在自己家中,恐懼著一場比任何瘟疫或是戰爭都更為深沉的黑暗。所有的貿易和稅收皆已停擺。甚至連作為王國指路明燈的教會神聖力量,也在失去什一稅的情況下日漸式微。法蘭西王廷與教會尋遍了從諾曼第海岸到阿爾卑斯山巔的每一位驅魔神父、每一位醫生、每一位學者,試圖清除這無形的恐怖。但所有人都失敗了。

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