安芸倫也
6日
個活動要改歷史就無得開AUTO了
啲E罐可唔可以快啲回牙
未打,好唔好玩
只係要睇劇情嘅MAP活動
![[sosad]](/faces/sosad.gif)
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如果Zeta出E sim
個 turning point會係邊
馬沙唔搵哈曼?
斯洛哥唔殺佐米豆腐?
咪又係科無死,有人上唔到太空咁

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如果Zeta出E sim
個 turning point會係邊
馬沙唔搵哈曼?
斯洛哥唔殺佐米豆腐?
咪又係科無死,有人上唔到太空咁
其實仲簡單
可能順勢用返z 動畫版啲劇情做,還掂都已經同劇場版唔同![]()
反而如果連seed 都有if, 敢唔敢寫死基魔
![[slick]lm](/faces/lomore/slick.gif)
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如果Zeta出E sim
個 turning point會係邊
馬沙唔搵哈曼?
斯洛哥唔殺佐米豆腐?
咪又係科無死,有人上唔到太空咁
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如果Zeta出E sim
個 turning point會係邊
馬沙唔搵哈曼?
斯洛哥唔殺佐米豆腐?
咪又係科無死,有人上唔到太空咁
其實仲簡單
可能順勢用返z 動畫版啲劇情做,還掂都已經同劇場版唔同![]()
反而如果連seed 都有if, 敢唔敢寫死基魔
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如果Zeta出E sim
個 turning point會係邊
馬沙唔搵哈曼?
斯洛哥唔殺佐米豆腐?
咪又係科無死,有人上唔到太空咁
其實仲簡單
可能順勢用返z 動畫版啲劇情做,還掂都已經同劇場版唔同![]()
反而如果連seed 都有if, 敢唔敢寫死基魔
佢肯寫小真真插到基魔成個大戰都出唔返場已經要還神

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如果Zeta出E sim
個 turning point會係邊
馬沙唔搵哈曼?
斯洛哥唔殺佐米豆腐?
咪又係科無死,有人上唔到太空咁
其實仲簡單
可能順勢用返z 動畫版啲劇情做,還掂都已經同劇場版唔同![]()
反而如果連seed 都有if, 敢唔敢寫死基魔
![[bouncer]](/faces/bouncer.gif)