字源歧說
7日
TOKYO MX已確定將於7月14日(二)22:30起開始播出『機動戰士鋼彈 水星的魔女』。之後將於每週二22:30起播出1集。
呢個就係原因
Hi 你又播

![[sosad]](/faces/sosad.gif)
除咗E Sim未真正開始睇(好向左走向右走多野),大路野就睇晒
TLDR - 果兩部新機應該有新技能
重點以下
角色技能
- 新加以角色屬性為對象 (例如此技能只對坦角有效)
- 插入畫面
- 新加角色技能發動條件 (範圍內機體數量,特定NPC是否在範圍內,後者應該只係為關卡NPC設計)
新加28個任務種類 (例如友軍HP無損下完成關卡, 特定標籤/系列殺敵...)
新加同角色技能有關既關卡勝利/敗北條件
技能 (重重重點,咁啱十六號係出一攻一坦)
- 新加技能特性 - 支援防禦範圍強化 (大概意思,未有真正名稱)
- 新加技能特性 - 武裝POWER增幅 (低/高EN)
- 新加針對武裝基本射程既技能發動/對象條件
- 新加機體技能發動時機
呢個我覺得有啲鬼,因為暫時只有新F91(VSBR)招Damage Cut實裝咗(受傷害時加強機動力果項)
佢刹有介事鎖死"受傷害時"唔知之前係咪有bug
除咗E Sim未真正開始睇(好向左走向右走多野),大路野就睇晒
TLDR - 果兩部新機應該有新技能
重點以下
角色技能
- 新加以角色屬性為對象 (例如此技能只對坦角有效)
- 插入畫面
- 新加角色技能發動條件 (範圍內機體數量,特定NPC是否在範圍內,後者應該只係為關卡NPC設計)
新加28個任務種類 (例如友軍HP無損下完成關卡, 特定標籤/系列殺敵...)
新加同角色技能有關既關卡勝利/敗北條件
技能 (重重重點,咁啱十六號係出一攻一坦)
- 新加技能特性 - 支援防禦範圍強化 (大概意思,未有真正名稱)
- 新加技能特性 - 武裝POWER增幅 (低/高EN)
- 新加針對武裝基本射程既技能發動/對象條件
- 新加機體技能發動時機
呢個我覺得有啲鬼,因為暫時只有新F91(VSBR)招Damage Cut實裝咗(受傷害時加強機動力果項)
佢刹有介事鎖死"受傷害時"唔知之前係咪有bug
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即係又係啲code入住先,但幾時用係邊部機就唔一定?
即係又係啲code入住先,但幾時用係邊部機就唔一定?
暫時上面講既野,只有F91果個未到十六號就實裝咗(幾日前)
2.3.0加果個Damage Cut同換裝,距離真正實裝都係一個月內既事
如果唔水魔池實裝,就係SD活動(我估)
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即係又係啲code入住先,但幾時用係邊部機就唔一定?
暫時上面講既野,只有F91果個未到十六號就實裝咗(幾日前)
2.3.0加果個Damage Cut同換裝,距離真正實裝都係一個月內既事
如果唔水魔池實裝,就係SD活動(我估)
印象中水魔果兩隻都唔似有力場/換裝場面
即係又係啲code入住先,但幾時用係邊部機就唔一定?
暫時上面講既野,只有F91果個未到十六號就實裝咗(幾日前)
2.3.0加果個Damage Cut同換裝,距離真正實裝都係一個月內既事
如果唔水魔池實裝,就係SD活動(我估)
印象中水魔果兩隻都唔似有力場/換裝場面
除咗E Sim未真正開始睇(好向左走向右走多野),大路野就睇晒
TLDR - 果兩部新機應該有新技能
重點以下
角色技能
- 新加以角色屬性為對象 (例如此技能只對坦角有效)
- 插入畫面
- 新加角色技能發動條件 (範圍內機體數量,特定NPC是否在範圍內,後者應該只係為關卡NPC設計)
新加28個任務種類 (例如友軍HP無損下完成關卡, 特定標籤/系列殺敵...)
新加同角色技能有關既關卡勝利/敗北條件
技能 (重重重點,咁啱十六號係出一攻一坦)
- 新加技能特性 - 支援防禦範圍強化 (大概意思,未有真正名稱)
- 新加技能特性 - 武裝POWER增幅 (低/高EN)
- 新加針對武裝基本射程既技能發動/對象條件
- 新加機體技能發動時機
呢個我覺得有啲鬼,因為暫時只有新F91(VSBR)招Damage Cut實裝咗(受傷害時加強機動力果項)
佢刹有介事鎖死"受傷害時"唔知之前係咪有bug
自膠