周星磁力王
6日
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=305305
Ubisoft 新加坡工作室領銜製作,預定 7 月 9 日(四)在 PS5、Xbox Series X|S 及 PC平台全球同步推出的《刺客教條》系列最新作《刺客教條:黑旗 同步重置》,日前在新加坡舉辦亞太媒體體驗活動,邀請包含巴哈姆特 GNN 在內的亞太地區媒體與網紅搶先體驗這款最新重製版作品的內容。

https://www.youtube.com/watch?v=rrXO8XuBrlg
遊戲概要
由 Ubisoft 新加坡工作室領軍開發的《刺客教條:黑旗 同步重置》忠實重新翻製 2013 年《刺客教條 4:黑旗》原作的內容。在保留原作遊戲精神的同時,以全新內容和功能擴展了冒險旅程。採用最新 Anvil 引擎完全重新打造,大幅提升視覺效果,同時強化遊戲體驗,包括以「招架」為核心的戰鬥系統、改良的匿蹤與跑酷機制、更具深度的海戰玩法,以及全新的劇情內容。

視覺技術
《刺客教條:黑旗 同步重置》採用先前《刺客教條:暗影者》使用的最新 Anvil 引擎,並與引擎團隊緊密合作進一步強化改良,實現更佳的畫質與效能,帶來更動態、逼真、密集且沉浸感十足的世界。
冒險舞台的加勒比海迎來了全面的視覺翻新,由於包含微多邊形 / 虛擬幾何體等眾多新技術的導入,原作的素材並無法適用,因此製作團隊將所有素材都依照現代引擎標準重新製作。
遊戲導入了四大關鍵繪圖技術:
光線追蹤與照明
首先是全面導入光線追蹤(Ray Tracing)技術,其中又分為兩個部分。
一、光線追蹤全域照明(Ray-Traced Global Illumination,RTGI)
遊戲全面導入基於光線追蹤技術的全域照明,實現基於光線反射的間接照明效果,讓整個場景的環境光表現更逼真自然,而且能根據光照條件的變化(如日夜、陰晴等)即時動態改變。
舉例來說,當早晨的陽光斜斜射入走廊時,照射在牆壁上的陽光會反射到周遭景物上,讓整體環境帶有一絲牆壁的暖色調。而當時間逐步來到正午,直射的陽光照在白色的沙土地面時,則是會有由下而上的白色反光照亮周遭景物。讓景物(包含角色)的背光面不會像傳統光柵照明技術那樣死黑。
光線追蹤全域照明是這次遊戲標準支援的功能,在所有主機 / PC 以及所有模式下都會支援。即便 PC 玩家使用的是不支援硬體光線追蹤處理的顯示卡(像是最低需求的 NVIDIA GeForce GTX 1600 / AMD Radeon RX5500XT 等),遊戲也會透過軟體光線追蹤處理來實現。

Ubisoft 新加坡工作室領銜製作,預定 7 月 9 日(四)在 PS5、Xbox Series X|S 及 PC平台全球同步推出的《刺客教條》系列最新作《刺客教條:黑旗 同步重置》,日前在新加坡舉辦亞太媒體體驗活動,邀請包含巴哈姆特 GNN 在內的亞太地區媒體與網紅搶先體驗這款最新重製版作品的內容。

https://www.youtube.com/watch?v=rrXO8XuBrlg
遊戲概要
由 Ubisoft 新加坡工作室領軍開發的《刺客教條:黑旗 同步重置》忠實重新翻製 2013 年《刺客教條 4:黑旗》原作的內容。在保留原作遊戲精神的同時,以全新內容和功能擴展了冒險旅程。採用最新 Anvil 引擎完全重新打造,大幅提升視覺效果,同時強化遊戲體驗,包括以「招架」為核心的戰鬥系統、改良的匿蹤與跑酷機制、更具深度的海戰玩法,以及全新的劇情內容。

視覺技術
《刺客教條:黑旗 同步重置》採用先前《刺客教條:暗影者》使用的最新 Anvil 引擎,並與引擎團隊緊密合作進一步強化改良,實現更佳的畫質與效能,帶來更動態、逼真、密集且沉浸感十足的世界。
冒險舞台的加勒比海迎來了全面的視覺翻新,由於包含微多邊形 / 虛擬幾何體等眾多新技術的導入,原作的素材並無法適用,因此製作團隊將所有素材都依照現代引擎標準重新製作。
遊戲導入了四大關鍵繪圖技術:
光線追蹤與照明
首先是全面導入光線追蹤(Ray Tracing)技術,其中又分為兩個部分。
一、光線追蹤全域照明(Ray-Traced Global Illumination,RTGI)
遊戲全面導入基於光線追蹤技術的全域照明,實現基於光線反射的間接照明效果,讓整個場景的環境光表現更逼真自然,而且能根據光照條件的變化(如日夜、陰晴等)即時動態改變。
舉例來說,當早晨的陽光斜斜射入走廊時,照射在牆壁上的陽光會反射到周遭景物上,讓整體環境帶有一絲牆壁的暖色調。而當時間逐步來到正午,直射的陽光照在白色的沙土地面時,則是會有由下而上的白色反光照亮周遭景物。讓景物(包含角色)的背光面不會像傳統光柵照明技術那樣死黑。
光線追蹤全域照明是這次遊戲標準支援的功能,在所有主機 / PC 以及所有模式下都會支援。即便 PC 玩家使用的是不支援硬體光線追蹤處理的顯示卡(像是最低需求的 NVIDIA GeForce GTX 1600 / AMD Radeon RX5500XT 等),遊戲也會透過軟體光線追蹤處理來實現。

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