周星磁力王
10日
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=305689
《決勝時刻》系列開發商 Infinity Ward 今(28)日正式公開系列最新作《決勝時刻:現代戰爭 IV 2026(Call of Duty: Modern Warfare IV)》,本作將於 2026 年 10 月 23 日(五)在 PC 及新世代家用主機平台推出。本次的戰役模式將帶領玩家來到韓國,體驗以南北韓戰爭為主題的劇情內容;而多人模式也新增了更多玩法與系統,包含節奏快速的「10v10 槍戰模式」、取消彈道擴散機制等;還有一個新的 DMZ 模式。官方日前於美國洛杉磯總部舉辦媒體預覽會,巴哈姆特 GNN 也作為台灣媒體代表出席,試玩了多人模式的部分玩法。

https://www.youtube.com/watch?v=9Eoo_xrNXEM
《決勝時刻:現代戰爭 IV 2026》由 Infinity Ward 打造,為《決勝時刻:現代戰爭 III 2023》續作,劇情延續普萊斯上尉在五角大廈射殺了一名五星上將後,他將再度回歸並組成叛軍聯盟,背離軍事系統和曾由自己率領的 141 特遣隊獨自執行任務。另一方面,劇情將聚焦在朝鮮半島,從一名年輕的韓國二等兵帕克的視角開始,他與小隊首度加入戰局,被迫克服種種不可能逆轉的局勢,展開一場蛻變為英雄的征途。





彷彿來自頭條新聞的作品:前往韓國的原因
Infinity Ward 的領導者之一 Jack O'Hara 於發表會上表示,在遊戲的開發過程中,他們遵循著「遊戲玩法至上」的理念,試圖確保無論在什麼遊戲模式、什麼時刻,團隊都會先考慮游玩體驗。而在談到塑造《決勝時刻》宇宙時,他希望能給人一種「彷彿取自頭條新聞」的感覺,並不是說遊戲內容一定是來自真實頭條新聞,而是玩家在看到它時,會有一種真實感,覺得它確實可能出現在頭條新聞中。

Jack O'Hara 指出,這次選擇韓國的原因有幾點。首先是因為它遠在世界的另一端,是以前《現代戰爭》不曾去過的地區,去探索新建築、新文化、新地方令人非常興奮;其次,對於所有人來說,韓流文化自 1990 年代起,就透過台灣、日本、香港等亞洲地區,持續蔓延至世界各地。他們也開始收聽韓國的饒舌音樂和 NewJeans 等 K-Pop 團體的作品,以此作為參考。

《決勝時刻》系列開發商 Infinity Ward 今(28)日正式公開系列最新作《決勝時刻:現代戰爭 IV 2026(Call of Duty: Modern Warfare IV)》,本作將於 2026 年 10 月 23 日(五)在 PC 及新世代家用主機平台推出。本次的戰役模式將帶領玩家來到韓國,體驗以南北韓戰爭為主題的劇情內容;而多人模式也新增了更多玩法與系統,包含節奏快速的「10v10 槍戰模式」、取消彈道擴散機制等;還有一個新的 DMZ 模式。官方日前於美國洛杉磯總部舉辦媒體預覽會,巴哈姆特 GNN 也作為台灣媒體代表出席,試玩了多人模式的部分玩法。

https://www.youtube.com/watch?v=9Eoo_xrNXEM
《決勝時刻:現代戰爭 IV 2026》由 Infinity Ward 打造,為《決勝時刻:現代戰爭 III 2023》續作,劇情延續普萊斯上尉在五角大廈射殺了一名五星上將後,他將再度回歸並組成叛軍聯盟,背離軍事系統和曾由自己率領的 141 特遣隊獨自執行任務。另一方面,劇情將聚焦在朝鮮半島,從一名年輕的韓國二等兵帕克的視角開始,他與小隊首度加入戰局,被迫克服種種不可能逆轉的局勢,展開一場蛻變為英雄的征途。





彷彿來自頭條新聞的作品:前往韓國的原因
Infinity Ward 的領導者之一 Jack O'Hara 於發表會上表示,在遊戲的開發過程中,他們遵循著「遊戲玩法至上」的理念,試圖確保無論在什麼遊戲模式、什麼時刻,團隊都會先考慮游玩體驗。而在談到塑造《決勝時刻》宇宙時,他希望能給人一種「彷彿取自頭條新聞」的感覺,並不是說遊戲內容一定是來自真實頭條新聞,而是玩家在看到它時,會有一種真實感,覺得它確實可能出現在頭條新聞中。

Jack O'Hara 指出,這次選擇韓國的原因有幾點。首先是因為它遠在世界的另一端,是以前《現代戰爭》不曾去過的地區,去探索新建築、新文化、新地方令人非常興奮;其次,對於所有人來說,韓流文化自 1990 年代起,就透過台灣、日本、香港等亞洲地區,持續蔓延至世界各地。他們也開始收聽韓國的饒舌音樂和 NewJeans 等 K-Pop 團體的作品,以此作為參考。

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