馬吉氏
10日
各位巴絲打好,我係一個香港本地嘅Solo Dev。

一步一腳印,前幾年憑住一股熱血,整左隻以「紅Van」為題材嘅 Mini game。老實講當時自知技術好有限,但以嗰陣嘅能力黎講真係已經盡左全力。後來放上 Steam 諗住試一試流程,順便試試水溫,果不其然完全無人理,一隻都賣唔出。
呢幾年一路自學、一路研究點樣用 AI 工具去優化畫面同工作流。挨左無數個爆肝嘅夜晚,我一腳踢整嘅第二隻全新 Sci-Fi 太空劇情 Indie Game ——《末世方舟》(Ark of the Apocalypse),終於定左喺今年 7 月正式喺 Steam 上架!

呢隻係一款太空背景嘅敘事遊戲,有 26 個分支結局,玩家每一個 Choice 都可以徹底改變劇中角色嘅命運。
Steam 商店頁面同預告片已經公開左。想拜託咁多位閱 Game 無數嘅巴絲打,幫手入去睇下條 Trailer 同圖,出下把口幫我執執個商店頁面:
Steam:
https://store.steampowered.com/app/4724860/
Youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=_CnHVzxmyPM
想請教大家:
1. 單看商店頁面條 Trailer 同 Screenshots 夠唔夠吸引你點落去?
2. 26個結局呢個 Gimmick 大唔大?簡介寫得夠唔夠力?
如果大家睇完覺得個Concept仲算過得去,懇請大家隨手幫忙點個「加入願望清單(Wishlist)」支持下本地創作。你哋每一個 Wishlist 對於單打獨鬥嘅創作者黎講,真係最大嘅救贖,多謝大家!

一步一腳印,前幾年憑住一股熱血,整左隻以「紅Van」為題材嘅 Mini game。老實講當時自知技術好有限,但以嗰陣嘅能力黎講真係已經盡左全力。後來放上 Steam 諗住試一試流程,順便試試水溫,果不其然完全無人理,一隻都賣唔出。
呢幾年一路自學、一路研究點樣用 AI 工具去優化畫面同工作流。挨左無數個爆肝嘅夜晚,我一腳踢整嘅第二隻全新 Sci-Fi 太空劇情 Indie Game ——《末世方舟》(Ark of the Apocalypse),終於定左喺今年 7 月正式喺 Steam 上架!

呢隻係一款太空背景嘅敘事遊戲,有 26 個分支結局,玩家每一個 Choice 都可以徹底改變劇中角色嘅命運。
Steam 商店頁面同預告片已經公開左。想拜託咁多位閱 Game 無數嘅巴絲打,幫手入去睇下條 Trailer 同圖,出下把口幫我執執個商店頁面:
Steam:
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2. 26個結局呢個 Gimmick 大唔大?簡介寫得夠唔夠力?
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up緊,就快得
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