周星磁力王
11日
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/79391/the-company-explained-why-there-are-no-flat-chested-characters-in-bunny-garden-2
進化論?

由 qureate 開發的《兔兔秘密花園2》(Bunny Garden 2)在上市後創下不錯的成績,公司代表臼田裕次郎近期接受日本遊戲媒體 gamespark 專訪,可以說無所不談,包括《兔兔秘密花園2》目前的成績、開發細節與碰到的困難、以及 qureate 未來的計畫以及想做的事。
本作目前的成績與定價策略
首先講到本作的成績,臼田說一代因為直播主的影響,在社群媒體上受到大量討論,累積了不少粉絲,也因此有些人對這次的 2 代產生興趣,因此實際玩家數量遠超預期。
雖然目前累積銷量尚未超越一代,但二代後續銷量下滑的幅度也低於預期。臼田坦言銷量要超越一代的成績有些困難,但玩家的滿意度顯然高於前作,主要是成功的反映了玩家在玩過一代後想要的內容。
臼田坦言其實很希望以全價(指標準 3A 遊戲價格)來販售,因為實際上開發耗時幾乎是前作的 2 倍,但 qureate 的理念並不是端出山珍海味,而是類似於 B 級美食,現在有很多價格便宜、品質高的獨立遊戲也能玩上數十小時,因此 qureate 的方針上更像是有獨立遊戲風格,再加上美少女附加價值的中間價位帶遊戲。
至於這花了 2 倍的開發時間,主要還是在劇情的琢磨上,光是花奈的劇情就接近前作的 2 倍,而且劇情是全新的內容,類似於平行世界,還有語音錄製、卡拉OK 的錄音等等。

談角色與遊戲內設計
而困難的部分是,一代已經展示出了三位角色 100%的魅力,而還得用保持人設,不同內容再拿出 100%,甚至比新角色還要困難。但臼田先生說,希望玩家不要覺得前作已經攻略過這次就算了,這次請務必「再來一碗」。
而最受歡迎的新角色毫無疑問是雙馬尾又傲嬌的英梨紗, qureate 其實有刻意的讓他在先前的作品中稍微露面,因此在《兔兔秘密花園2》公布英梨紗時,反應也是最大的。

臼田觀察到,《兔兔秘密花園》系列其實很多箱推玩家,一般美少女遊戲多半會出現人氣低的角色,但《兔兔秘密花園》目前還沒有。
臼田透露,最初曾經想把瑠那設計成魅魔,但覺得太刺激,方向上又好像會跟黑音重疊,因此才改為吸血鬼風格加一點蘿莉老太婆的感覺。
在發想這些角色時,通常由臼田先生先提出一個角色概要,理念是「這樣會不會有趣?」讓插畫家化出來後來拓展設定並跟編劇討論,主要是把有趣、能當梗的東西都塞進角色中,來讓角色更加完整。
而由於開發工時的關係,其實《兔兔秘密花園2》還是砍掉了部分想做的內容,但也加入了前作本來想做但砍掉的卡拉OK。
進化論?

由 qureate 開發的《兔兔秘密花園2》(Bunny Garden 2)在上市後創下不錯的成績,公司代表臼田裕次郎近期接受日本遊戲媒體 gamespark 專訪,可以說無所不談,包括《兔兔秘密花園2》目前的成績、開發細節與碰到的困難、以及 qureate 未來的計畫以及想做的事。
本作目前的成績與定價策略
首先講到本作的成績,臼田說一代因為直播主的影響,在社群媒體上受到大量討論,累積了不少粉絲,也因此有些人對這次的 2 代產生興趣,因此實際玩家數量遠超預期。
雖然目前累積銷量尚未超越一代,但二代後續銷量下滑的幅度也低於預期。臼田坦言銷量要超越一代的成績有些困難,但玩家的滿意度顯然高於前作,主要是成功的反映了玩家在玩過一代後想要的內容。
臼田坦言其實很希望以全價(指標準 3A 遊戲價格)來販售,因為實際上開發耗時幾乎是前作的 2 倍,但 qureate 的理念並不是端出山珍海味,而是類似於 B 級美食,現在有很多價格便宜、品質高的獨立遊戲也能玩上數十小時,因此 qureate 的方針上更像是有獨立遊戲風格,再加上美少女附加價值的中間價位帶遊戲。
至於這花了 2 倍的開發時間,主要還是在劇情的琢磨上,光是花奈的劇情就接近前作的 2 倍,而且劇情是全新的內容,類似於平行世界,還有語音錄製、卡拉OK 的錄音等等。

談角色與遊戲內設計
而困難的部分是,一代已經展示出了三位角色 100%的魅力,而還得用保持人設,不同內容再拿出 100%,甚至比新角色還要困難。但臼田先生說,希望玩家不要覺得前作已經攻略過這次就算了,這次請務必「再來一碗」。
而最受歡迎的新角色毫無疑問是雙馬尾又傲嬌的英梨紗, qureate 其實有刻意的讓他在先前的作品中稍微露面,因此在《兔兔秘密花園2》公布英梨紗時,反應也是最大的。

臼田觀察到,《兔兔秘密花園》系列其實很多箱推玩家,一般美少女遊戲多半會出現人氣低的角色,但《兔兔秘密花園》目前還沒有。
臼田透露,最初曾經想把瑠那設計成魅魔,但覺得太刺激,方向上又好像會跟黑音重疊,因此才改為吸血鬼風格加一點蘿莉老太婆的感覺。
在發想這些角色時,通常由臼田先生先提出一個角色概要,理念是「這樣會不會有趣?」讓插畫家化出來後來拓展設定並跟編劇討論,主要是把有趣、能當梗的東西都塞進角色中,來讓角色更加完整。
而由於開發工時的關係,其實《兔兔秘密花園2》還是砍掉了部分想做的內容,但也加入了前作本來想做但砍掉的卡拉OK。
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