[bouncer]up緊,就快得

發表失敗
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原因: 確定
哈一根大師 17日
D人話關刀無腦

唔向左走向右走係LO ,仲難過L1 防WO:o)

關刀好似有個技檔左會反重擊之類
佢好似有三幾把都係呢類
唔係幾實用
唔可以話無腦既
都係咁雞用唔掂都係死[sosad]

但話T0定T 1

係勁嘅但都係要技術

技術唔夠高用人偶斧加廚師柄,減傷高死擋+完美磨+1格謊言亂武夠爆機

當然大招記得避:o)
Auntie炒蟹 17日
好似話個製作人特登要整到懶係好難話咩完美格擋縮短到得0.5秒判定又取消閃避無敵幀,所以咪搞到咁唔暢順,泡菜仔同大陸仔整嘅類魂game係咁上下㗎啦,好彩隻game係ps plus到送我先玩咋[sosad] [sosad] [sosad]

最主要你隻狼你按一下都會做完整嘅格擋動作

P係你要按實佢做哂格擋動作先計你格擋到

所以你完美格係要計好佢打你個一刻加你按同埋做哂動作果一刻

我就係因為咁玩左唔夠兩個鐘退左[sosad]
心諗明明禁向左走向右走左就係格唔到,上網search先知要禁實:o)
MILET(已切) 17日
好似話個製作人特登要整到懶係好難話咩完美格擋縮短到得0.5秒判定又取消閃避無敵幀,所以咪搞到咁唔暢順,泡菜仔同大陸仔整嘅類魂game係咁上下㗎啦,好彩隻game係ps plus到送我先玩咋[sosad] [sosad] [sosad]

最主要你隻狼你按一下都會做完整嘅格擋動作

P係你要按實佢做哂格擋動作先計你格擋到

所以你完美格係要計好佢打你個一刻加你按同埋做哂動作果一刻

我就係因為咁玩左唔夠兩個鐘退左[sosad]
心諗明明禁向左走向右走左就係格唔到,上網search先知要禁實:o)

韓仔又要抄人又懶係野整色整水
MILET(已切) 17日
D人話關刀無腦

唔向左走向右走係LO ,仲難過L1 防WO:o)

關刀好似有個技檔左會反重擊之類
佢好似有三幾把都係呢類
唔係幾實用
唔可以話無腦既
都係咁雞用唔掂都係死[sosad]

但話T0定T 1

係勁嘅但都係要技術

技術唔夠高用人偶斧加廚師柄,減傷高死擋+完美磨+1格謊言亂武夠爆機

當然大招記得避:o)

應該會練關刀
MILET(已切) 17日
Hi Auntie,真係正宗垃圾怪第二階段啲焦完全係亂焦嚟㗎Hi Hi
MILET(已切) 17日
Hi Auntie,垃圾綠魔
MILET(已切) 17日
Hi Auntie,垃圾綠魔

垃圾判定,Hi Auntie
污肛自吻 17日
Hi Auntie,垃圾綠魔

垃圾判定,Hi Auntie

係,呢隻設計又係好向左走向右走Hi Hi
係個頭頂跳來跳去根本就係矛鄧設計
靠斷估無法一百%parry到
呢隻最緊要parry到佢衝果下野
第一二段都要掌握呢個
第二段佢衝仲要陰濕衝無訊號去準備
第二段有招佢用啲觸蘇連打
Parry到都攞到分令佢快啲硬直
鐵人都要用殼 16日
早排玩完三周目仲差隻唱盤先攞到白金
隻唱盤要好後期第二次打黑兔幫先攞到
但已經懶得再開四周目
之後就去玩左陣擋格,你老咪好向左走向右走難判斷
佩服啲人可以連續擋到:-(
MILET(已切) 16日
Hi Auntie,垃圾綠魔

垃圾判定,Hi Auntie

係,呢隻設計又係好向左走向右走Hi Hi
係個頭頂跳來跳去根本就係矛鄧設計
靠斷估無法一百%parry到
呢隻最緊要parry到佢衝果下野
第一二段都要掌握呢個
第二段佢衝仲要陰濕衝無訊號去準備
第二段有招佢用啲觸蘇連打
Parry到都攞到分令佢快啲硬直

琴晚過到即刻唔想再練

講真,有時遇到啲好回饋嘅Boss

就算明明可以殺到佢都唔會殺住同佢練吓練吓自己嗰啲反應技術啊

但呢一個game真係冇乜Boss可以令我有呢一個衝動去同佢對焦為照煉焦咁樣樣囉
MILET(已切) 16日
早排玩完三周目仲差隻唱盤先攞到白金
隻唱盤要好後期第二次打黑兔幫先攞到
但已經懶得再開四周目
之後就去玩左陣擋格,你老咪好向左走向右走難判斷
佩服啲人可以連續擋到:-(

垃圾韓國佬整game整到孤芳自賞以為整得難就係好驚完全都唔考慮玩家

喂大佬呀,darksoul 啊你翻滾啦都有個無敵精你翻滾到就點都係無敵

然後你lies of p個翻滾冇向左走向右走Seven用嘅擺嘅裝飾嚟㗎
MILET(已切) 16日
https://www.nexusmods.com/liesofp/mods/161

Increases the Perfect Guard window from 9.3 frames → 12 frames (0.155s → 0.2s).
Also decreases the Perfect Guard "lock" duration from 30 frames → 21 frames (0.5s → 0.35s).

The lock duration governs the forced buffer between Perfect Guard attempts - how long after pressing the guard input (without having a Perfect Guard register - i.e., an input that only resulted in blocking) until you can attempt to perform a Perfect Guard again. Or, put another way, how long after a mistimed Perfect Guard until a successful one can be registered.

These changes to window and lock duration are subtle, but feel noticeably better than vanilla and a bit more Sekiro-like, without trivializing the mechanic. The overall goal of this mod is to make the Perfect Guard feel a touch more responsive and better capable of supporting reactive (rather than predictive) gameplay. Note that Sekiro also features a 12 frame window, but punishes spam by reducing that window on subsequent attempts in close succession, rather than the lock duration mechanic that Lies of P utilizes.

An optional, alternate Extended version (window 9.3 frames → 15 frames [0.25s], same change to lock duration) is also available.

Updated for the new DLC expansion, Overture. Compatible with game v1.12.0.0.
Fully compatible with my other Lies of P mods, Light Weight and Hardcore Mode.


#adore# #adore# #adore#

DOWN完正常好向左走向右走多
葡提(阿婆) 16日
岩岩打完車站隻boss
揀左最右把劍但又唔係ds果種大劍蓄力劈
之後有無呢種大大力既武器,我唔鍾意蟻咬咁打
暫時覺得麻麻地,打擊感薄弱
白金全收集係咪只係儲唱片
MILET(已切) 16日
岩岩打完車站隻boss
揀左最右把劍但又唔係ds果種大劍蓄力劈
之後有無呢種大大力既武器,我唔鍾意蟻咬咁打
暫時覺得麻麻地,打擊感薄弱
白金全收集係咪只係儲唱片

有,但完BOSS D魂可以換武/符
哈一根大師 16日
岩岩打完車站隻boss
揀左最右把劍但又唔係ds果種大劍蓄力劈
之後有無呢種大大力既武器,我唔鍾意蟻咬咁打
暫時覺得麻麻地,打擊感薄弱
白金全收集係咪只係儲唱片

想大力用士巴拿
儲氣重擊痛到震
性女徵DUCK 16日
早排玩完三周目仲差隻唱盤先攞到白金
隻唱盤要好後期第二次打黑兔幫先攞到
但已經懶得再開四周目
之後就去玩左陣擋格,你老咪好向左走向右走難判斷
佩服啲人可以連續擋到:-(

垃圾韓國佬整game整到孤芳自賞以為整得難就係好驚完全都唔考慮玩家

喂大佬呀,darksoul 啊你翻滾啦都有個無敵精你翻滾到就點都係無敵

然後你lies of p個翻滾冇向左走向右走Seven用嘅擺嘅裝飾嚟㗎

exact7ly
性女徵DUCK 16日
岩岩打完車站隻boss
揀左最右把劍但又唔係ds果種大劍蓄力劈
之後有無呢種大大力既武器,我唔鍾意蟻咬咁打
暫時覺得麻麻地,打擊感薄弱
白金全收集係咪只係儲唱片

想大力用士巴拿
儲氣重擊痛到震

我都係用士巴拿打到end game
MILET(已切) 16日
但到西蒙(又係叫西蒙:o) )

女武神唔算難打

算幾爽快
污肛自吻 16日
但到西蒙(又係叫西蒙:o) )

女武神唔算難打

算幾爽快

:O 咁快手
西蒙我都卡左一排
佢啲招好似醉酒佬
Fingfing下又慢下快下咁比較麻煩
不過都係格格下都可以搞掂
一二段啲動作其實差唔多
多左啲陰招放彈,放衝擊波
MILET(已切) 16日
但到西蒙(又係叫西蒙:o) )

女武神唔算難打

算幾爽快

:O 咁快手
西蒙我都卡左一排
佢啲招好似醉酒佬
Fingfing下又慢下快下咁比較麻煩
不過都係格格下都可以搞掂
一二段啲動作其實差唔多
多左啲陰招放彈,放衝擊波

DOWN左MOD 易好多,至少可以睇到返到

西蒙未打WIN,但打3,4次就去到2階
鐵人都要用殼 16日
早排玩完三周目仲差隻唱盤先攞到白金
隻唱盤要好後期第二次打黑兔幫先攞到
但已經懶得再開四周目
之後就去玩左陣擋格,你老咪好向左走向右走難判斷
佩服啲人可以連續擋到:-(

垃圾韓國佬整game整到孤芳自賞以為整得難就係好驚完全都唔考慮玩家

喂大佬呀,darksoul 啊你翻滾啦都有個無敵精你翻滾到就點都係無敵

然後你lies of p個翻滾冇向左走向右走Seven用嘅擺嘅裝飾嚟㗎

exact7ly

都有少少用既
我打最終boss人偶
佢有一招兩連招
我就係翻滾兩次避開
MILET(已切) 15日
玩完主線 開始玩dlc

個人評分5/10

地圖:唔算好有特色記億位,唔會好驚喜

怪;大部分都重複,無咩特色

裝備:唔多選擇,好多都無咩用咁係多好多俾你易打boss嘅手法,但正統魂玩家一律唔會用

boss: 好多都糞糞地,整體難度唔算高

人物:機動性差,成日神盾完重擊會食掣無反應,閃身都一般,完裝反係垃圾,裝mod先有正常體驗

設計:垃圾,d衫縮圖低清係咩玩法,d衫好多都7,無咩美感 。 人物又係整得唔算靚

結論:隻game係dark soul x bloodborne x Elden ring x 隻狼嘅感覺,好多位都feel到抄得好勁,衰過黑wu kong

但叫做玩得下
污肛自吻 15日
玩完主線 開始玩dlc

個人評分5/10

地圖:唔算好有特色記億位,唔會好驚喜

怪;大部分都重複,無咩特色

裝備:唔多選擇,好多都無咩用咁係多好多俾你易打boss嘅手法,但正統魂玩家一律唔會用

boss: 好多都糞糞地,整體難度唔算高

人物:機動性差,成日神盾完重擊會食掣無反應,閃身都一般,完裝反係垃圾,裝mod先有正常體驗

設計:垃圾,d衫縮圖低清係咩玩法,d衫好多都7,無咩美感 。 人物又係整得唔算靚

結論:隻game係dark soul x bloodborne x Elden ring x 隻狼嘅感覺,好多位都feel到抄得好勁,衰過黑wu kong

但叫做玩得下

//但叫做玩得下//

不過都係唔想比錢玩[sosad]
MILET(已切) 15日
玩完主線 開始玩dlc

個人評分5/10

地圖:唔算好有特色記億位,唔會好驚喜

怪;大部分都重複,無咩特色

裝備:唔多選擇,好多都無咩用咁係多好多俾你易打boss嘅手法,但正統魂玩家一律唔會用

boss: 好多都糞糞地,整體難度唔算高

人物:機動性差,成日神盾完重擊會食掣無反應,閃身都一般,完裝反係垃圾,裝mod先有正常體驗

設計:垃圾,d衫縮圖低清係咩玩法,d衫好多都7,無咩美感 。 人物又係整得唔算靚

結論:隻game係dark soul x bloodborne x Elden ring x 隻狼嘅感覺,好多位都feel到抄得好勁,衰過黑wu kong

但叫做玩得下

//但叫做玩得下//

不過都係唔想比錢玩[sosad]

正常,會玩E隻多數都係DARKSOUL 受苦受得唔夠多嘅人:)
MILET(已切) 15日
Hi Auntie臭閪DLC個大笨象細Boss個判定明顯又係有問題嘅
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