周星磁力王
31日
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=304609
IO Interactive 製作,預定 5 月 27 日推出的動作冒險遊戲《007 初露鋒芒(007 First Light)》(PS5 / Xbox Series X|S / Switch 2 / PC),在 PlayStation 官方部落格公開了實機試玩報導,供玩家參考。
《007 初露鋒芒》由《刺客任務》系列團隊 IO Interactive 開發,融合了激烈戰鬥、極速駕駛、潛行和尖端裝備等豐富的玩法,讓玩家沉浸在一個充滿欺騙和危險的世界,描寫傳奇情報員詹姆士‧龐德的起源故事。
https://www.youtube.com/watch?v=ShUy3fxUOzY
《007 初露鋒芒》實機試玩報導—運用潛行、動作與魅力,成為傳奇間諜

IO Interactive 將刺激的電影感動作與自由度、即興發揮相結合,講述詹姆士‧龐德的起源故事。
Phil Hornshaw
PlayStation 部落格撰稿人
當《刺客任務:殺手世界》的開發商 IO Interactive 首次宣布將以《007 初露鋒芒》接手詹姆士‧龐德系列時,這個授權與工作室的組合聽起來可說是再適合不過。《刺客任務》系列著重於潛行、機智、規劃與即興應變,這些元素都與這位傳奇間諜十分契合。
我最近實機試玩了《007 初露鋒芒》的三個任務,並親眼見識到 IOI 如何打造出將動作與更需要縝密思考的間諜體驗相結合的龐德遊戲。
從起點開始的龐德
不同於龐德電影系列,《007 初露鋒芒》講述的是一個設定於現代、深入探索龐德起源的全新故事。當我們首次見到 IO 版本的詹姆士‧龐德時,他正在英國皇家海軍服役,是一名在冰島執行任務的船員。突然間,飛彈擊中任務中的兩架直升機,使它們墜毀在附近海岸線。龐德成功上岸後,立刻發現自己必須在敵對傭兵搜尋倖存者時潛行通過他們身邊。
[video]https://blog.playstation.com/uploads/2028/04/3a2d2fd97c1236f5312ea6a0d5988837eed20b96.mp4[/video]
不久後,一名 MI6 幹員透過無線電聯絡龐德,而在沒有其他人手的情況下,他被迫投入任務,要取回某個神祕物品。這場任務讓玩家感受到龐德的能力—即使在職涯早期的階段,他也能保持冷靜並縝密分析情勢,迅速穿上派克大衣,偽裝成傭兵的一員並蒐集情報。
[video]https://blog.playstation.com/uploads/2028/04/09c20cf8798193107c55205bdf014cd2f64f4fbf.mp4[/video]
但我們也看到,年輕的龐德不會輕易改變自己的信念,而且有時會顯得急躁,甚至可能有些魯莽。他最後無視新任 MI6 聯絡官的指示,冒著生命危險去拯救被敵軍俘虜的其他幹員。在穿越營地拯救俘虜的驚險過程後,這場任務最終以眾人逃離營地時一段充滿動作場面的追逐戲作結。
IO Interactive 製作,預定 5 月 27 日推出的動作冒險遊戲《007 初露鋒芒(007 First Light)》(PS5 / Xbox Series X|S / Switch 2 / PC),在 PlayStation 官方部落格公開了實機試玩報導,供玩家參考。
《007 初露鋒芒》由《刺客任務》系列團隊 IO Interactive 開發,融合了激烈戰鬥、極速駕駛、潛行和尖端裝備等豐富的玩法,讓玩家沉浸在一個充滿欺騙和危險的世界,描寫傳奇情報員詹姆士‧龐德的起源故事。
https://www.youtube.com/watch?v=ShUy3fxUOzY
《007 初露鋒芒》實機試玩報導—運用潛行、動作與魅力,成為傳奇間諜

IO Interactive 將刺激的電影感動作與自由度、即興發揮相結合,講述詹姆士‧龐德的起源故事。
Phil Hornshaw
PlayStation 部落格撰稿人
當《刺客任務:殺手世界》的開發商 IO Interactive 首次宣布將以《007 初露鋒芒》接手詹姆士‧龐德系列時,這個授權與工作室的組合聽起來可說是再適合不過。《刺客任務》系列著重於潛行、機智、規劃與即興應變,這些元素都與這位傳奇間諜十分契合。
我最近實機試玩了《007 初露鋒芒》的三個任務,並親眼見識到 IOI 如何打造出將動作與更需要縝密思考的間諜體驗相結合的龐德遊戲。
從起點開始的龐德
不同於龐德電影系列,《007 初露鋒芒》講述的是一個設定於現代、深入探索龐德起源的全新故事。當我們首次見到 IO 版本的詹姆士‧龐德時,他正在英國皇家海軍服役,是一名在冰島執行任務的船員。突然間,飛彈擊中任務中的兩架直升機,使它們墜毀在附近海岸線。龐德成功上岸後,立刻發現自己必須在敵對傭兵搜尋倖存者時潛行通過他們身邊。
[video]https://blog.playstation.com/uploads/2028/04/3a2d2fd97c1236f5312ea6a0d5988837eed20b96.mp4[/video]
不久後,一名 MI6 幹員透過無線電聯絡龐德,而在沒有其他人手的情況下,他被迫投入任務,要取回某個神祕物品。這場任務讓玩家感受到龐德的能力—即使在職涯早期的階段,他也能保持冷靜並縝密分析情勢,迅速穿上派克大衣,偽裝成傭兵的一員並蒐集情報。
[video]https://blog.playstation.com/uploads/2028/04/09c20cf8798193107c55205bdf014cd2f64f4fbf.mp4[/video]
但我們也看到,年輕的龐德不會輕易改變自己的信念,而且有時會顯得急躁,甚至可能有些魯莽。他最後無視新任 MI6 聯絡官的指示,冒著生命危險去拯救被敵軍俘虜的其他幹員。在穿越營地拯救俘虜的驚險過程後,這場任務最終以眾人逃離營地時一段充滿動作場面的追逐戲作結。
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