粗人敵卡
42日
https://www.gameapps.hk/news/69463/la-noire-revival-take-two-rockstar/
https://www.ign.com/articles/take-two-ceo-addresses-grand-theft-auto-6-price-and-the-possibility-for-more-la-noire

LA Noire隻查案game幾正吓
成隻game搵哂拍開美劇嘅演員做motion capture好拎燒錢

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《L.A. Noire》讓玩家扮演警探,在 洛杉磯警察局(LAPD)內調查案件並逐步晉升。雖然遊戲推出初期表現未算大熱,但其敘事方式及當時突破性的面部動作捕捉技術,隨時間逐漸獲得玩家肯定。
近日,在遊戲業高層會議 iicon 上,Strauss Zelnick(Take-Two Interactive CEO)談及公司旗下經典 IP 的未來發展。他表示,整體而言,公司正考慮在未來為所有知識產權進行新動作。
這一表態被視為對包括《L.A. Noire》在內的舊作重新開發的潛在訊號。不過,Zelnick 亦強調,目前並沒有關於《L.A. Noire》的具體公布,若有相關消息,將由 Rockstar 官方對外發表。
事實上,早在數年前已有消息指出,《L.A. Noire》原開發團隊曾籌備一款精神續作《Swoden House》。該作原由 Rockstar 與 Team Bondi 合作開發,但後者已經解散,未來若有新作,開發主導權仍屬未知數。
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