[bouncer]up緊,就快得

發表失敗
發表失敗
原因: 確定
污肛自吻 47日
又無明顯提示要去跟
步驟又分開晒
最後分析果啲symbol都唔會識
隻game初時仲話有啲玩家唔駛睇攻略過晒
最終謎題無咩可能囉
污肛自吻 47日
依家跟住做
係個碎肉機
又話唔可以殺只可以stun喪屍
都要做好幾次先至好似成功
成功與否
浸完血水上黎拉手掣果句提示
好似有分別
污肛自吻 47日
無乜巴打做呢個挑戰?_?

另外就係個cp
我發覺開晒所有野係唔夠
爭左1000cp有10張concept art無cp開
做最終謎題又會有20000 cp
啲數唔似第三集岩岩好
污肛自吻 47日
以下是這次的解謎流程:



在療養院地下時,讓輸送帶投下 115 個活體殭屍到血池中,具體的現實時間約為 15 分鐘,15 分鐘後可以先存個檔。
把池水抽乾面對绞肉機環節,此時不能用槍打死任何一名殭屍,都要讓他們被绞肉機粉碎(最後一隻活著也行),因此建議開槍打倒後用體術把他們推向绞肉機。
接著照正常流程,被沖到血池出來並拉下電閘把池水抽乾,這時會出現「流出了大量的血」的提示。
順著劇情,回到療養院後前往洗手間,對馬桶按 8 次沖水。
繼續遊戲,到了抵達拿直升機鑰匙的地下實驗室,在逃離實驗室時的樓梯間可以撿到「瑪莉的人偶」。
通關遊戲,並開啟一個 New Game+。
同樣通過療養院地下的階段,並於電梯口拾取「斷手」
將斷手帶至血液研究室,分析後可獲得「Let's Play」以及一串「GGC AAG AUA ACG UGU CAU」的字串,而這個字串其實代表的就是主線解謎中的三大符號,若想理解細節可見文末段落。
抱著艾蜜莉、帶著斷手、瑪莉的人偶前往「研究主任辦公室」,輸入太陽→太陽→星星、太陽→月亮→星星、太陽→月亮→太陽、月亮→星星→月亮。輸入完後會聽到一陣小孩的笑聲,成就完成。
污肛自吻 47日
以下是這次的解謎流程:

在療養院地下時,讓輸送帶投下 115 個活體殭屍到血池中,具體的現實時間約為 15 分鐘,15 分鐘後可以先存個檔。

把池水抽乾面對绞肉機環節,此時不能用槍打死任何一名殭屍,都要讓他們被绞肉機粉碎(最後一隻活著也行),因此建議開槍打倒後用體術把他們推向绞肉機。

接著照正常流程,被沖到血池出來並拉下電閘把池水抽乾,這時會出現「流出了大量的血」的提示。

順著劇情,回到療養院後前往洗手間,對馬桶按 8 次沖水。

繼續遊戲,到了抵達拿直升機鑰匙的地下實驗室,在逃離實驗室時的樓梯間可以撿到「瑪莉的人偶」。

通關遊戲,並開啟一個 New Game+。

同樣通過療養院地下的階段,並於電梯口拾取「斷手」將斷手帶至血液研究室,分析後可獲得「Let's Play」以及一串「GGC AAG AUA ACG UGU CAU」的字串,而這個字串其實代表的就是主線解謎中的三大符號,若想理解細節可見文末段落。

抱著艾蜜莉、帶著斷手、瑪莉的人偶前往「研究主任辦公室」,輸入太陽→太陽→星星、太陽→月亮→星星、太陽→月亮→太陽、月亮→星星→月亮。輸入完後會聽到一陣小孩的笑聲,成就完成。
帶腦出街 47日
你講解得好清楚喎
BTWmachine 47日
d屍體研究最好唔好玩咁多都過到
污肛自吻 46日
你講解得好清楚喎

我睇攻略之嘛[sosad]
自己唔識解
唔係要做佢啲挑戰
根本唔知有啲咁野
又話要沖八次廁所
邊度會識自己解
污肛自吻 46日
d屍體研究最好唔好玩咁多都過到

有無限子彈其實可以清晒佢哋
主要係執隻洋娃娃尋晚試過執左
唔知ng+係咪真係會係番度
601 46日
一開始以為隻手係影響結局既道具
無諗過係用黎解謎
污肛自吻 46日
一開始以為隻手係影響結局既道具
無諗過係用黎解謎

係囉,有好幾件野
係擺係度睇密碼
洋娃娃又拎唔走
原來都係解謎
但係就算知都唔識解最後串文字
見到網友點解會解到都係要係個pc 版
拆啲datafile研究
污肛自吻 46日
完成左一周目開新周目
個洋娃的確係番grace個貯存箱度
謎題完成了一半#hoho#
污肛自吻 41日
《生化危機:安魂曲》「最終謎題」4 天被破解 開發團隊原預期需 2 星期

【GameNewsDaily】Capcom 旗下《生化危機:安魂曲》的「最終謎題」原本被開發團隊預期至少需要 2 星期才會被玩家破解,但玩家最終只用了 4 天便解開整個謎題,速度令團隊感到意外。

《生化危機:安魂曲》總監中西晃史在接受《Denfaminicogamer》訪問時提到:「哇,這也太快了。」他又提及《生化危機 7》試玩版中的「doll's finger」謎題,當時他亦曾擔心沒有人能夠解開,但實際推出後,玩家只用了半天便完成破解。

中西晃史補充,「所以,關於這個『最終謎題』,我原打算設計成至少持續 2 星期的內容。即使在開發團隊內部,也有人說:『我不認為有人會注意到這一點。』但正如大家所見,結果非常快。」

監製熊澤雅人亦提到,「當我從中西晃史那裏聽到這件事時,我說:『不可能,沒有人能解開這個!』」

#每日遊戲新聞 #GameNewsDaily #生化危機 #ResidentEvil #Capcom #中西晃史 #喪屍 #生化危機安魂曲
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