才惱人應援歌
43日
sp左嘅lockon係event係唔70%debuff我有冇理解錯
buff特殊100%
大師11.5
冇王牌限艦
SSR防機用曉,I力場嗰啲機會唔會好坦得?
話就話11.5係SSP戰場,但無話唔俾用UR
雖UR無50%加成,但破防無價

大師11.5
冇王牌限艦
SSR防機用曉,I力場嗰啲機會唔會好坦得?
話就話11.5係SSP戰場,但無話唔俾用UR
雖UR無50%加成,但破防無價
hi nu同曉援防減過100 %beam傷

大師11.5
冇王牌限艦
SSR防機用曉,I力場嗰啲機會唔會好坦得?
話就話11.5係SSP戰場,但無話唔俾用UR
雖UR無50%加成,但破防無價
hi nu同曉援防減過100 %beam傷
我自己就唔會為11.5而去升SSP紅機
以SSP OOR紅機為例子,9343機動力 x 1.8 ~= 16817
三突SF就10060 x 1.3 ~= 13078
其他UR紅機都係咁上下水平,我方紅機基本後手攻擊
我放隻SF喺前排打反擊好過了
要睇實際數字先決定放UR定SSR
無EX減傷無視,高位場啲SSP坦要拖幾多回合先打得死
咪搞,草草用UR打到20萬收手
要睇實際數字先決定放UR定SSR
無EX減傷無視,高位場啲SSP坦要拖幾多回合先打得死
咪搞,草草用UR打到20萬收手
如果加成太高
SSR防禦遠遠高過UR攻擊嘅話
你放UR都會打唔入
到時可能支援機減防先係最有用
![[sosad]](/faces/sosad.gif)
要睇實際數字先決定放UR定SSR
無EX減傷無視,高位場啲SSP坦要拖幾多回合先打得死
咪搞,草草用UR打到20萬收手
![[sosad]](/faces/sosad.gif)
要睇實際數字先決定放UR定SSR
無EX減傷無視,高位場啲SSP坦要拖幾多回合先打得死
咪搞,草草用UR打到20萬收手
冇ex仲要冇必中 今次連機師都要諗諗
然後又減傷又可以避 ssp機三圍又勁過ur一突兩突 今鋪真係打到2046
要睇實際數字先決定放UR定SSR
無EX減傷無視,高位場啲SSP坦要拖幾多回合先打得死
咪搞,草草用UR打到20萬收手
冇ex仲要冇必中 今次連機師都要諗諗
然後又減傷又可以避 ssp機三圍又勁過ur一突兩突 今鋪真係打到2046
本來有諗過搵部先制減命中率玩
不過諗落似折磨埋自己
![[sosad]](/faces/sosad.gif)
要睇實際數字先決定放UR定SSR
無EX減傷無視,高位場啲SSP坦要拖幾多回合先打得死
咪搞,草草用UR打到20萬收手
冇ex仲要冇必中 今次連機師都要諗諗
然後又減傷又可以避 ssp機三圍又勁過ur一突兩突 今鋪真係打到2046
本來有諗過搵部先制減命中率玩
不過諗落似折磨埋自己
依家有公告講點打喇咩,做咩你哋討論得咁具體既
要睇實際數字先決定放UR定SSR
無EX減傷無視,高位場啲SSP坦要拖幾多回合先打得死
咪搞,草草用UR打到20萬收手
冇ex仲要冇必中 今次連機師都要諗諗
然後又減傷又可以避 ssp機三圍又勁過ur一突兩突 今鋪真係打到2046
本來有諗過搵部先制減命中率玩
不過諗落似折磨埋自己
依家有公告講點打喇咩,做咩你哋討論得咁具體既

要睇實際數字先決定放UR定SSR
無EX減傷無視,高位場啲SSP坦要拖幾多回合先打得死
咪搞,草草用UR打到20萬收手
冇ex仲要冇必中 今次連機師都要諗諗
然後又減傷又可以避 ssp機三圍又勁過ur一突兩突 今鋪真係打到2046
本來有諗過搵部先制減命中率玩
不過諗落似折磨埋自己
依家有公告講點打喇咩,做咩你哋討論得咁具體既
長草期啊,求奇搵野傾下
