周星磁力王
56日
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=303332
由 CAPCOM 研發的動作射擊遊戲《人機迷網(原名:Pragmata,舊暫譯:虛實萬象)》自公布以來經歷了數次延期和道歉後,終於即將要在 4 月正式發售了。
※ PS5 / Xbox Series X|S / Steam 版 2026 年 4 月 17 日發售,Switch 2 版 2026 年 4 月 24 日發售。
這款遊戲早在 2020 年就已經曝光,除了作為招牌的小機娘黛安娜相當可愛外,結合了第三人稱射擊和「駭入」機制的獨特玩法,也讓不少玩家眼睛一亮。本次巴哈姆特獲得了搶先試玩的機會,現在就讓我們透過簡單的心得,為各位介紹一下這款遊戲的獨特之處吧!

https://www.youtube.com/watch?v=scaRGmK1RqY
《人機迷網》的故事背景設定在近未來,位於月面上的「搖籃基地」中。
故事的主角休是一名工程師,與其他三個隊友一起來到了基地,為人類職員撤離做最後的善後。這裡由中央 AI「IDUS」負責掌控,利用月球的稀有物質「月礦」,研究著號稱能複製一切萬能列印材料「月纖」。誰知執行任務的途中,月球突然發生了劇烈的地震,不只是休的隊友紛紛命喪黃泉,原本應該要幫助人類的步行者機器人們也集體造反。
而唯一活下來的休,則幸運邂逅了自稱是最先進的實械體,長相和行為都跟 8 歲女孩無異的少女型機器人 DI-0336-7,雖然她也不知道月球到底發生了什麼事,但她卻能隨意駭入那些戰鬥機器人和設備,也是周圍唯一還沒有失控的個體。而為了與地球取得聯繫,並搞清楚 IDUS 失控的原因,休被迫與這位被他命名為「黛安娜」的少女機器人合作,展開了一段刻骨銘心的冒險。




有趣直覺的駭入玩法 串聯節點突破防禦
遊戲的主要架構可以說得上是非常簡單。每一關都會遭遇到 1~2 座遭到多重電子鎖定的大門,而玩家的主要目的就是四處探索解開鎖頭,擊敗沿路的敵人和位於關底的 BOSS,最終前往下一關。雖然因為導引和掃描機能設定的非常貼心,幾乎沒有迷路的可能性,但遊戲還是在戰鬥中加入「駭入」這個有趣的系統。

在一般的遭遇戰下,休可以使用各種高科技槍械和戰術裝備對抗攔路的機器人,但機器人都有裝甲保護,直接射擊幾乎造成不了傷害。所以此時玩家得按下 L2,讓搭乘在他背上的黛安娜進行駭入。

由 CAPCOM 研發的動作射擊遊戲《人機迷網(原名:Pragmata,舊暫譯:虛實萬象)》自公布以來經歷了數次延期和道歉後,終於即將要在 4 月正式發售了。
※ PS5 / Xbox Series X|S / Steam 版 2026 年 4 月 17 日發售,Switch 2 版 2026 年 4 月 24 日發售。
這款遊戲早在 2020 年就已經曝光,除了作為招牌的小機娘黛安娜相當可愛外,結合了第三人稱射擊和「駭入」機制的獨特玩法,也讓不少玩家眼睛一亮。本次巴哈姆特獲得了搶先試玩的機會,現在就讓我們透過簡單的心得,為各位介紹一下這款遊戲的獨特之處吧!

https://www.youtube.com/watch?v=scaRGmK1RqY
《人機迷網》的故事背景設定在近未來,位於月面上的「搖籃基地」中。
故事的主角休是一名工程師,與其他三個隊友一起來到了基地,為人類職員撤離做最後的善後。這裡由中央 AI「IDUS」負責掌控,利用月球的稀有物質「月礦」,研究著號稱能複製一切萬能列印材料「月纖」。誰知執行任務的途中,月球突然發生了劇烈的地震,不只是休的隊友紛紛命喪黃泉,原本應該要幫助人類的步行者機器人們也集體造反。
而唯一活下來的休,則幸運邂逅了自稱是最先進的實械體,長相和行為都跟 8 歲女孩無異的少女型機器人 DI-0336-7,雖然她也不知道月球到底發生了什麼事,但她卻能隨意駭入那些戰鬥機器人和設備,也是周圍唯一還沒有失控的個體。而為了與地球取得聯繫,並搞清楚 IDUS 失控的原因,休被迫與這位被他命名為「黛安娜」的少女機器人合作,展開了一段刻骨銘心的冒險。




有趣直覺的駭入玩法 串聯節點突破防禦
遊戲的主要架構可以說得上是非常簡單。每一關都會遭遇到 1~2 座遭到多重電子鎖定的大門,而玩家的主要目的就是四處探索解開鎖頭,擊敗沿路的敵人和位於關底的 BOSS,最終前往下一關。雖然因為導引和掃描機能設定的非常貼心,幾乎沒有迷路的可能性,但遊戲還是在戰鬥中加入「駭入」這個有趣的系統。

在一般的遭遇戰下,休可以使用各種高科技槍械和戰術裝備對抗攔路的機器人,但機器人都有裝甲保護,直接射擊幾乎造成不了傷害。所以此時玩家得按下 L2,讓搭乘在他背上的黛安娜進行駭入。

up緊,就快得

