[bouncer]up緊,就快得

發表失敗
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原因: 確定
安芸倫也 20日
https://upload.hkgolden.media/comment/n4iynodf.kdvscgpv154.fwlhs44vik4.z1c.jpg

機戰DD有技要換 要點換

抽珠卷
1) 每個月可以去鎮shop換1張
2) 或者課金買 3000yen 1set 每個月最多5set

3) 用石買都得[sosad]
跑腿一號 20日
如果玩第4次
玩PS 定超任版好?
PS版係唔係同F一樣有命中 90%以上係唔係唔中 敵人1% 係咁中呢個問題?

講明係機率...

只會信100%同0%
但100%一樣要面對劍切同分身[sosad]lm


岩岩GOOGLE
見到巴哈有人貼 個仲痂線既
超任模擬器
100% 同100% 再開集中 都比對面直接閃
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=430&snA=44257

100%點解要開集中?
聖戰士啲boss機成日出到特殊閃避,所以我都會上個必中先打。
安芸倫也 20日
【超重神グラヴィオンZwei 参戦!】

5月20日開始の『4章Part8』に、『超重神グラヴィオンZwei』より、『ソルグラヴィオン』(天空侍斗牙)と『エィナツヴァイ』が参戦!!

SSRユニットパーツ『ソルグラヴィトンノヴァ(MAP)』と『斗牙と共に在る少女』の戦闘演出を公開!!!
https://x.com/srw_dd_pr/status/2056661148146319558
安芸倫也 20日
ソルグラヴィトンミサイル (應該唔會獨立出
ソルグラヴィトンキャノン R
ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ R
ソルグラヴィトンブリンガー SR
ソルグラヴィトンスパイラルクラッシャーパンチ+ソルグラヴィトンノヴァ (MAP) 1技


Gグラディウスアタック
超重剣

合体攻撃
超重炎皇斬
真・超重斬

仲有4招出[sosad]有錢人唔做獨立單位就出招先見到佢
陽見恵凪 19日
ソルグラヴィトンミサイル (應該唔會獨立出
ソルグラヴィトンキャノン R
ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ R
ソルグラヴィトンブリンガー SR
ソルグラヴィトンスパイラルクラッシャーパンチ+ソルグラヴィトンノヴァ (MAP) 1技


Gグラディウスアタック
超重剣

合体攻撃
超重炎皇斬
真・超重斬

仲有4招出[sosad]有錢人唔做獨立單位就出招先見到佢


飛彈應該做普攻?[sosad] [sosad]

[offtopic]
點解硬係覺得古拉比昂簡潔咗[banghead] [banghead]
安芸倫也 19日
ソルグラヴィトンミサイル (應該唔會獨立出
ソルグラヴィトンキャノン R
ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ R
ソルグラヴィトンブリンガー SR
ソルグラヴィトンスパイラルクラッシャーパンチ+ソルグラヴィトンノヴァ (MAP) 1技


Gグラディウスアタック
超重剣

合体攻撃
超重炎皇斬
真・超重斬

仲有4招出[sosad]有錢人唔做獨立單位就出招先見到佢


飛彈應該做普攻?[sosad] [sosad]

[offtopic]
點解硬係覺得古拉比昂簡潔咗[banghead] [banghead]

https://youtu.be/iIDnBLKPkDo
降臨#yup#
小洪XD 19日
無石 超重神D招又改左 唔同Z2
安芸倫也 18日
無石 超重神D招又改左 唔同Z2

佢只係特登將本身有嘅兩招混合埋一齊出[sosad]
陽見恵凪 18日
不過第二季季尾狀態
會唔會係完結參戰[sosad] [sosad]
安芸倫也 18日
不過第二季季尾狀態
會唔會係完結參戰[sosad] [sosad]

自己世界打完最終戰飛咗過嚟DD世界
安芸倫也 18日
https://upload.hkgolden.media/comment/3chbbbuk.k54xkhb4x5r.rsks0v0xebu.imf.png
https://upload.hkgolden.media/comment/c0qxq5cs.hpjba5l2fge.dtc0ph025vs.zxt.png
https://upload.hkgolden.media/comment/pvliq2ls.lxrw5vd5pda.fwv1jgcvizv.gzi.png
https://upload.hkgolden.media/comment/ppvk1bq2.ihv3hqza0cb.xoibyewk0jt.viq.png
https://upload.hkgolden.media/comment/52o4st4n.2kj11c5rilp.hp22e52zu5p.3yj.png
https://upload.hkgolden.media/comment/4wyptwtk.jdgywwwpzys.kypfi1op5ii.a3n.png
安芸倫也 14日
#5月25日は何の日?
PS「スパロボα」発売日(2000年)

開発がウインキーからバンプレへ移り、シリーズ最多販売を記録した良作

斜め見下ろしマップ、フルアニメ戦闘&カット機能、技能ポイントの導入で演出やシステムが大幅に改善
更に難易度も遊び易く調整され、多くの新規層獲得にも成功した
https://x.com/ab2g2n2gq13aumh/status/2058642617169240299?s=46
安芸倫也 11日
https://x.com/figsoku_r/status/2059805246449475847?s=46
HG古鐵巨人
安芸倫也 10日
https://upload.hkgolden.media/comment/fsukmqas.wgrrb2p15es.q5wkgpx2c2g.kd3.png
https://upload.hkgolden.media/comment/eswf1rt0.meifk0fzv1q.qvpjxvshl1f.p20.png
https://upload.hkgolden.media/comment/kbtsb2tp.xnbaa5qlst5.szrljqbv5sp.tsk.png
小洪XD 10日
#5月25日は何の日?
PS「スパロボα」発売日(2000年)

開発がウインキーからバンプレへ移り、シリーズ最多販売を記録した良作

斜め見下ろしマップ、フルアニメ戦闘&カット機能、技能ポイントの導入で演出やシステムが大幅に改善
更に難易度も遊び易く調整され、多くの新規層獲得にも成功した
https://x.com/ab2g2n2gq13aumh/status/2058642617169240299?s=46

好想他 以數位版可以買
安芸倫也 9日
#5月25日は何の日?
PS「スパロボα」発売日(2000年)

開発がウインキーからバンプレへ移り、シリーズ最多販売を記録した良作

斜め見下ろしマップ、フルアニメ戦闘&カット機能、技能ポイントの導入で演出やシステムが大幅に改善
更に難易度も遊び易く調整され、多くの新規層獲得にも成功した
https://x.com/ab2g2n2gq13aumh/status/2058642617169240299?s=46

好想他 以數位版可以買

以前PS3可以入手[sosad]
安芸倫也 8日
https://youtu.be/iuv0B1Vbcjc
https://youtu.be/HHp96RnvQy4
打字慢手 8日
#5月25日は何の日?
PS「スパロボα」発売日(2000年)

開発がウインキーからバンプレへ移り、シリーズ最多販売を記録した良作

斜め見下ろしマップ、フルアニメ戦闘&カット機能、技能ポイントの導入で演出やシステムが大幅に改善
更に難易度も遊び易く調整され、多くの新規層獲得にも成功した
https://x.com/ab2g2n2gq13aumh/status/2058642617169240299?s=46

好想他 以數位版可以買

以前PS3可以入手[sosad]


而家冇得賣?
利申: 以前見特價 好似千幾2千YEN 買左
然後另外搵ISO DOWNLOAD 用模擬器開金手指玩[sosad]
安芸倫也 8日
#5月25日は何の日?
PS「スパロボα」発売日(2000年)

開発がウインキーからバンプレへ移り、シリーズ最多販売を記録した良作

斜め見下ろしマップ、フルアニメ戦闘&カット機能、技能ポイントの導入で演出やシステムが大幅に改善
更に難易度も遊び易く調整され、多くの新規層獲得にも成功した
https://x.com/ab2g2n2gq13aumh/status/2058642617169240299?s=46

好想他 以數位版可以買

以前PS3可以入手[sosad]


而家冇得賣?
利申: 以前見特價 好似千幾2千YEN 買左
然後另外搵ISO DOWNLOAD 用模擬器開金手指玩[sosad]

PS Store已經落哂架[sosad]
安芸倫也 7日
隨著電擊Hobby即將發布OG漫畫Record of ATX的最新一話,前機戰製作人寺田貴信在X發表了這次聚焦的影鏡世界當初的背景構想

「那邊」的世界事件發生順序與「這邊」不同
是以 第2次(DC戰爭)>>第3、第4次(監察者/Guest)>>新機戰(巴魯瑪帝國) 的順序在地球圈發生,期間影鏡發生叛亂,還有原生種響介的暴走

原生種響介的暴走下影鏡敗走,同時寺田系機戰的原創角色相繼戰死,由F版本的毛琳、正樹等舊系列主角群,還有機戰64的主角群對抗大規模佔領地球的外星勢力

比較意外的是構想中A和64是同一個世界,令兩者的機設有了真正世界觀上的關連。不過64組由於權利問題參戰無望,而大部分角色戰死在遊戲上也難以表現,就夢裡甚麼都有
打字慢手 7日
#5月25日は何の日?
PS「スパロボα」発売日(2000年)

開発がウインキーからバンプレへ移り、シリーズ最多販売を記録した良作

斜め見下ろしマップ、フルアニメ戦闘&カット機能、技能ポイントの導入で演出やシステムが大幅に改善
更に難易度も遊び易く調整され、多くの新規層獲得にも成功した
https://x.com/ab2g2n2gq13aumh/status/2058642617169240299?s=46

好想他 以數位版可以買

以前PS3可以入手[sosad]


而家冇得賣?
利申: 以前見特價 好似千幾2千YEN 買左
然後另外搵ISO DOWNLOAD 用模擬器開金手指玩[sosad]

PS Store已經落哂架[sosad]

原來係咁:-(
打字慢手 7日
隨著電擊Hobby即將發布OG漫畫Record of ATX的最新一話,前機戰製作人寺田貴信在X發表了這次聚焦的影鏡世界當初的背景構想

「那邊」的世界事件發生順序與「這邊」不同
是以 第2次(DC戰爭)>>第3、第4次(監察者/Guest)>>新機戰(巴魯瑪帝國) 的順序在地球圈發生,期間影鏡發生叛亂,還有原生種響介的暴走

原生種響介的暴走下影鏡敗走,同時寺田系機戰的原創角色相繼戰死,由F版本的毛琳、正樹等舊系列主角群,還有機戰64的主角群對抗大規模佔領地球的外星勢力

比較意外的是構想中A和64是同一個世界,令兩者的機設有了真正世界觀上的關連。不過64組由於權利問題參戰無望,而大部分角色戰死在遊戲上也難以表現,就夢裡甚麼都有

按呢個思路
咁個邊係唔係靠a個男主拉走左原生種響介先有得打落去?
安芸倫也 6日
隨著電擊Hobby即將發布OG漫畫Record of ATX的最新一話,前機戰製作人寺田貴信在X發表了這次聚焦的影鏡世界當初的背景構想

「那邊」的世界事件發生順序與「這邊」不同
是以 第2次(DC戰爭)>>第3、第4次(監察者/Guest)>>新機戰(巴魯瑪帝國) 的順序在地球圈發生,期間影鏡發生叛亂,還有原生種響介的暴走

原生種響介的暴走下影鏡敗走,同時寺田系機戰的原創角色相繼戰死,由F版本的毛琳、正樹等舊系列主角群,還有機戰64的主角群對抗大規模佔領地球的外星勢力

比較意外的是構想中A和64是同一個世界,令兩者的機設有了真正世界觀上的關連。不過64組由於權利問題參戰無望,而大部分角色戰死在遊戲上也難以表現,就夢裡甚麼都有

按呢個思路
咁個邊係唔係靠a個男主拉走左原生種響介先有得打落去?

果邊仲有魔裝機神班人喺度咪一樣難打[sosad2]lm
安芸倫也 6日
k島都有人po

OG系列的彼方世界(影鏡和R眾出身的世界)

以舊系列和新為基礎的世界觀(第二次第三次&第四次新),響介大暴走把寺田角色全滅,影鏡和R眾來到OG本篇世界

和OG本篇同時進行的是64的劇情,影鏡逃走後又有外星人出現把地球大部份征服,靠還未死的依魯姆和社長還有其他同伴撐下去,之後接到64原創角色的故事

ATX和SRX全滅,食通戰死,前卡失蹤,萬能超人基利亞姆和R眾跑到本篇世界,高達八成戰力都不存在,彼方世界的難度也太高吧
然後影鏡的格調變得更低了,你們倒是留下來打外敵啊[sosad]

https://gaia.komica1.org/15/pixmicat.php?res=897995
安芸倫也 4日
https://upload.hkgolden.media/comment/yvrdpmw1.zmc4fafki4q.suvtqcxkvym.ymt.jpg
https://upload.hkgolden.media/comment/qrnf3czc.luaxisbrnr3.2nzakumrwf3.jqe.jpg
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