安芸倫也
20日
機戰DD有技要換 要點換
抽珠卷
1) 每個月可以去鎮shop換1張
2) 或者課金買 3000yen 1set 每個月最多5set
3) 用石買都得
![[sosad]](/faces/sosad.gif)
如果玩第4次
玩PS 定超任版好?
PS版係唔係同F一樣有命中 90%以上係唔係唔中 敵人1% 係咁中呢個問題?
講明係機率...
只會信100%同0%
但100%一樣要面對劍切同分身
岩岩GOOGLE
見到巴哈有人貼 個仲痂線既
超任模擬器
100% 同100% 再開集中 都比對面直接閃
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=430&snA=44257
有錢人唔做獨立單位就出招先見到佢ソルグラヴィトンミサイル (應該唔會獨立出
ソルグラヴィトンキャノン R
ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ R
ソルグラヴィトンブリンガー SR
ソルグラヴィトンスパイラルクラッシャーパンチ+ソルグラヴィトンノヴァ (MAP) 1技
Gグラディウスアタック
超重剣
合体攻撃
超重炎皇斬
真・超重斬
仲有4招出有錢人唔做獨立單位就出招先見到佢
![[banghead]](/faces/banghead.gif)
ソルグラヴィトンミサイル (應該唔會獨立出
ソルグラヴィトンキャノン R
ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ R
ソルグラヴィトンブリンガー SR
ソルグラヴィトンスパイラルクラッシャーパンチ+ソルグラヴィトンノヴァ (MAP) 1技
Gグラディウスアタック
超重剣
合体攻撃
超重炎皇斬
真・超重斬
仲有4招出有錢人唔做獨立單位就出招先見到佢
飛彈應該做普攻?![]()
![]()
![]()
點解硬係覺得古拉比昂簡潔咗![]()

#5月25日は何の日?
PS「スパロボα」発売日(2000年)
開発がウインキーからバンプレへ移り、シリーズ最多販売を記録した良作
斜め見下ろしマップ、フルアニメ戦闘&カット機能、技能ポイントの導入で演出やシステムが大幅に改善
更に難易度も遊び易く調整され、多くの新規層獲得にも成功した
https://x.com/ab2g2n2gq13aumh/status/2058642617169240299?s=46
#5月25日は何の日?
PS「スパロボα」発売日(2000年)
開発がウインキーからバンプレへ移り、シリーズ最多販売を記録した良作
斜め見下ろしマップ、フルアニメ戦闘&カット機能、技能ポイントの導入で演出やシステムが大幅に改善
更に難易度も遊び易く調整され、多くの新規層獲得にも成功した
https://x.com/ab2g2n2gq13aumh/status/2058642617169240299?s=46
好想他 以數位版可以買
![[sosad]](/faces/sosad.gif)
#5月25日は何の日?
PS「スパロボα」発売日(2000年)
開発がウインキーからバンプレへ移り、シリーズ最多販売を記録した良作
斜め見下ろしマップ、フルアニメ戦闘&カット機能、技能ポイントの導入で演出やシステムが大幅に改善
更に難易度も遊び易く調整され、多くの新規層獲得にも成功した
https://x.com/ab2g2n2gq13aumh/status/2058642617169240299?s=46
好想他 以數位版可以買
以前PS3可以入手
![[sosad]](/faces/sosad.gif)
#5月25日は何の日?
PS「スパロボα」発売日(2000年)
開発がウインキーからバンプレへ移り、シリーズ最多販売を記録した良作
斜め見下ろしマップ、フルアニメ戦闘&カット機能、技能ポイントの導入で演出やシステムが大幅に改善
更に難易度も遊び易く調整され、多くの新規層獲得にも成功した
https://x.com/ab2g2n2gq13aumh/status/2058642617169240299?s=46
好想他 以數位版可以買
以前PS3可以入手
而家冇得賣?
利申: 以前見特價 好似千幾2千YEN 買左
然後另外搵ISO DOWNLOAD 用模擬器開金手指玩
![[sosad]](/faces/sosad.gif)
#5月25日は何の日?
PS「スパロボα」発売日(2000年)
開発がウインキーからバンプレへ移り、シリーズ最多販売を記録した良作
斜め見下ろしマップ、フルアニメ戦闘&カット機能、技能ポイントの導入で演出やシステムが大幅に改善
更に難易度も遊び易く調整され、多くの新規層獲得にも成功した
https://x.com/ab2g2n2gq13aumh/status/2058642617169240299?s=46
好想他 以數位版可以買
以前PS3可以入手
而家冇得賣?
利申: 以前見特價 好似千幾2千YEN 買左
然後另外搵ISO DOWNLOAD 用模擬器開金手指玩
PS Store已經落哂架

隨著電擊Hobby即將發布OG漫畫Record of ATX的最新一話,前機戰製作人寺田貴信在X發表了這次聚焦的影鏡世界當初的背景構想
「那邊」的世界事件發生順序與「這邊」不同
是以 第2次(DC戰爭)>>第3、第4次(監察者/Guest)>>新機戰(巴魯瑪帝國) 的順序在地球圈發生,期間影鏡發生叛亂,還有原生種響介的暴走
原生種響介的暴走下影鏡敗走,同時寺田系機戰的原創角色相繼戰死,由F版本的毛琳、正樹等舊系列主角群,還有機戰64的主角群對抗大規模佔領地球的外星勢力
比較意外的是構想中A和64是同一個世界,令兩者的機設有了真正世界觀上的關連。不過64組由於權利問題參戰無望,而大部分角色戰死在遊戲上也難以表現,就夢裡甚麼都有
隨著電擊Hobby即將發布OG漫畫Record of ATX的最新一話,前機戰製作人寺田貴信在X發表了這次聚焦的影鏡世界當初的背景構想
「那邊」的世界事件發生順序與「這邊」不同
是以 第2次(DC戰爭)>>第3、第4次(監察者/Guest)>>新機戰(巴魯瑪帝國) 的順序在地球圈發生,期間影鏡發生叛亂,還有原生種響介的暴走
原生種響介的暴走下影鏡敗走,同時寺田系機戰的原創角色相繼戰死,由F版本的毛琳、正樹等舊系列主角群,還有機戰64的主角群對抗大規模佔領地球的外星勢力
比較意外的是構想中A和64是同一個世界,令兩者的機設有了真正世界觀上的關連。不過64組由於權利問題參戰無望,而大部分角色戰死在遊戲上也難以表現,就夢裡甚麼都有
按呢個思路
咁個邊係唔係靠a個男主拉走左原生種響介先有得打落去?
![[sosad2]lm](/faces/lomore/sosad2.gif)