周星磁力王
92日
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=301536
由台灣獨立遊戲團隊 Crimson Dusk 開發的《炎姬》是一款 3D 動作遊戲,玩家將在人類與妖魔並存的世界探險,在淨化各種被「情感」所困的妖魔的同時,逐步揭開妖魔與她們自身真正的故事。本作已於 3 月 4 日正式發售,與發行商 PLAYISM 同屬於一家公司的 Automaton 也在今(10)日特別釋出開發者小牛奶與《尼爾:自動人形》製作人橫尾太郎、田浦貴久的對談報導,請教開發建議;在獲得了硬派建議後,《炎姬》遊戲玩法也悄然改變。
※本次採訪由 Automaton 協助安排、Automaton 主編川瀬鮎郎先生發問主持;巴哈姆特 GNN 獨家獲得授權刊登繁體中文版本。

《炎姬》是一款由來自台灣的小型開發團隊所打造的 3D 動作遊戲
這是一個人類與妖魔並存的世界。臨死前懷有強烈執念或情緒的靈魂,將會轉化為上級妖魔。祂們不僅擁有足以破壞世界平衡的強大法力,其所在之地也會因妖力影響,形成詭譎異常的景象。附近的生物與凡人更會受到妖力侵蝕,逐漸墮落為僅憑慾望行動的低等魔物。隨著強大妖魔接連現身,大神官不得不派出麾下最優秀的除妖使「炎姬(CV:楠木燈)」以及輔佐她的神使「安(CV:石見舞菜香)」,肩負起祓除除魔、淨化世界的使命。
遊戲系統方面,玩家需要透過精準閃避或彈刀來化解敵人的攻勢,同時施展華麗的連段進行反擊。這種將爽快感與緊張感巧妙融合的動作體驗,正是本作的最大特色。在戰鬥中,玩家可以自由組合輕重攻擊打出連擊,還能運用上挑、下劈以及多種技能來豐富戰術搭配。
https://www.youtube.com/watch?v=jXi4_47Nq4c
正如上方預告片所展示的那樣,遊戲中還融入了彈幕玩法。從這些設計元素不難看出,《炎姬》深受《尼爾》系列的影響。這款作品最初僅是一個學生專案,歷經六年的小型團隊潛心琢磨,如今終於正式完成。鑒於其對《尼爾》系列飽含誠意的致敬,Automaton 編輯部特意安排了此次對談,邀請《尼爾》團隊的核心成員分享他們的專業見解。
在 Automaton 提出了採訪構想之後,有幸獲得了 SQUARE ENIX 的首肯,同時也得到了《尼爾:自動人形》核心開發成員橫尾太郎先生與田浦貴久先生的欣然應允。讓這場別開生面的採訪得以實現:由《炎姬》開發團隊 Crimson Dusk 向《尼爾:自動人形》的開發成員請教,尋求寶貴建議。
由台灣獨立遊戲團隊 Crimson Dusk 開發的《炎姬》是一款 3D 動作遊戲,玩家將在人類與妖魔並存的世界探險,在淨化各種被「情感」所困的妖魔的同時,逐步揭開妖魔與她們自身真正的故事。本作已於 3 月 4 日正式發售,與發行商 PLAYISM 同屬於一家公司的 Automaton 也在今(10)日特別釋出開發者小牛奶與《尼爾:自動人形》製作人橫尾太郎、田浦貴久的對談報導,請教開發建議;在獲得了硬派建議後,《炎姬》遊戲玩法也悄然改變。
※本次採訪由 Automaton 協助安排、Automaton 主編川瀬鮎郎先生發問主持;巴哈姆特 GNN 獨家獲得授權刊登繁體中文版本。

《炎姬》是一款由來自台灣的小型開發團隊所打造的 3D 動作遊戲
這是一個人類與妖魔並存的世界。臨死前懷有強烈執念或情緒的靈魂,將會轉化為上級妖魔。祂們不僅擁有足以破壞世界平衡的強大法力,其所在之地也會因妖力影響,形成詭譎異常的景象。附近的生物與凡人更會受到妖力侵蝕,逐漸墮落為僅憑慾望行動的低等魔物。隨著強大妖魔接連現身,大神官不得不派出麾下最優秀的除妖使「炎姬(CV:楠木燈)」以及輔佐她的神使「安(CV:石見舞菜香)」,肩負起祓除除魔、淨化世界的使命。
遊戲系統方面,玩家需要透過精準閃避或彈刀來化解敵人的攻勢,同時施展華麗的連段進行反擊。這種將爽快感與緊張感巧妙融合的動作體驗,正是本作的最大特色。在戰鬥中,玩家可以自由組合輕重攻擊打出連擊,還能運用上挑、下劈以及多種技能來豐富戰術搭配。
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正如上方預告片所展示的那樣,遊戲中還融入了彈幕玩法。從這些設計元素不難看出,《炎姬》深受《尼爾》系列的影響。這款作品最初僅是一個學生專案,歷經六年的小型團隊潛心琢磨,如今終於正式完成。鑒於其對《尼爾》系列飽含誠意的致敬,Automaton 編輯部特意安排了此次對談,邀請《尼爾》團隊的核心成員分享他們的專業見解。
在 Automaton 提出了採訪構想之後,有幸獲得了 SQUARE ENIX 的首肯,同時也得到了《尼爾:自動人形》核心開發成員橫尾太郎先生與田浦貴久先生的欣然應允。讓這場別開生面的採訪得以實現:由《炎姬》開發團隊 Crimson Dusk 向《尼爾:自動人形》的開發成員請教,尋求寶貴建議。
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