[bouncer]up緊,就快得

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原因: 確定
講故佬2046 64日
上上上回提要:
主角在對付「迂迴」的中途經常跳場(誤),在不同的場境穿梭導致一直思緒錯亂般出現看見作者的回想,發現狙擊手的同時也開始對所獲得的武器有更深的認識。亦因任務的成功輾轉到達一了一個叫「黑空寨」的地方。面對原本由同伴創建如今卻變得完全未知的環境,連前行五十米都變得困難。

上上回提要:
相繼對付「迂迴」與「褥狩」兩大怪獸,令主角的記事方式也日漸異常,跳場的現象仍頻繁。然而,「表」、「裏」兩界的阻隔似乎有縮減的趨勢。在接觸被管養的「滅膳」之後,系統防範漏洞的手法看來有破綻,七十七號宣佈了驚人的消息。

上回提要:
在意識層不規側地遊走的主角仿佛遇到各式各樣的瓶頸,藉著PAF49的研究又似乎找到「表」、「裹」界之間的關聯,到底身為「幕後要員」的對立面,會否因為接觸腦內聲所說的系統終端而被逐離甚至殺害?然而,新發現的「宙」同樣如此模稜兩可。

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講故佬2046 33日
第五十六章:排列

  確切的顯示值標明:「實體位址報告:ISO—3166。」

  這意味著一件事,連帶「參與者」在內,相關系統內部衍生物已經超過三千項。

  「警告!二次觸碰核芯源件,解構『御三怪』有產生亂碼風險。」被靜音的腦內聲音響起。

  成功過一次的解構系統檔,就有第二次的可能。

  據已知狀況,若然對系統作出任何修改,甚或閱讀也會出現嚴重的反制效果。

  例如現在一直安穩躲藏的「資訊基地」也被指向到實際位址了。

  就似隱身狀態下被披露了一樣。

  不過同樣有好處的,由於系統非常著重權限。

  身為「管理員」一方,有著偏重的支撐作用,其中一種共存的方式。

  即使這些手法,也有可能最後獲得成果。

  判斷權就交由腦內聲音之上的權限者好了。

  反正這等無理的「迂迴」怪獸,暫時仍然未想到正常的解決方法。

  「提示獲取:『迂迴點』滿九百分即可同步離開相等系數區域。」腦內聲音響起。

待續……
講故佬2046 3日
第五十七章:羊頭

  與時間競賽的遊戲已經沒心情再玩了。

  我脫下了一直紮綑在背上的速填子彈。

  雖然未理解清楚哪來的一串子彈……

  看情形,是來到了「褥狩」的世界吧。

  兩大怪獸聯手的局面呀……   仍未有效拆解得了。

  快快趣趣讓我就「爆機」不可以嗎?

  開始適應到這種「跳場感」,要是沒好好練習過的話,可能連站也站不穩喔。

  差一些,就再多過幾個小時吧,「夢境鉗制」的效果就會過去了。

  多似曾相識呀……

  「世界探索,完了。」我說出口令。

  「離回歸時間還餘:十小時。請善用。」腦內聲音響起。

  再一次認真屈指計過了時間。

  「子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥。」

  看著放在地上的子彈下,印著圓盤形的地面印痕。

  究竟是十二年,還是十二小時,抑或是十二個時辰……

  這是個用以排序的記號原則吧,自從上回節斷點被破壞得窮極始原。

  已經一直處於見步行步的急切迫切狀態了。

  可以安使的時間促形見短。

  這狀況要好好管理一下。

待續……
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